Pro Tools
Autor (es) original | Brooks de Evan Peter Gotcher |
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Desarrolladores | Digidesign (ahora combinado en Avid) |
Versión inicial | 20 de enero de 1989 |
Versión estable |
Herramientas Pro 12.5.2 / 06 de septiembre de 2016
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Escrito en | C, C++, Asamblea |
Sistema operativo | OS X, Windows |
Disponible en | 9 idiomas |
lista de idiomas
Chino (tradicional y simplificado), Inglés, Francés, alemán, Italiano, Japonés, Coreano, español
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Tipo | Workstation de Audio digital |
Licencia de | Propietario |
Sitio web | www |
Pro Tools es un workstation de audio digital desarrollado y lanzado por Avid Technology para la Microsoft Windows y OS X sistemas operativos que puede utilizarse para una amplia gama de grabación de sonido y producción de sonido. Pro Tools pueden funcionar como independiente software, o funcionan con una gama de exterior convertidores analógico/digital internos y Bus Local PCI (PCI) o PCIe tarjetas de audio con a bordo procesadores digitales de señales (DSP) para ofrecer efectos tales como Reverb y compresión. Como todo software de workstation de audio digital Pro Tools puede realizar las funciones de un Grabadora Multipista y mezclador de audio, junto con características adicionales que sólo se pueden realizar en el dominio digital, tales como la edición no destructiva, mediante la función de deshacer, que permite a un ingeniero para deshacer los cambios que él o ella no le gusta.
La mayoría de funciones básicas del Pro Tools puede ser controlada dentro de windows edición o mezcla, que el usuario puede ver en un pantalla de la computadora. Aparece la ventana de editar audio y Interfaz Digital de instrumentos musicales (MIDI) pistas y proporciona una representación gráfica de la información registrada o importados. Aquí, se puede editar audio en un no lineal, no destructivos moda. Soportes de herramientas profesionales 16-bit, 24-bit, 32-bit, y 64-bit flotador audio en velocidades de muestreo hasta 192 kHz. Pro Tools pueden manejar WAV, AIFF, AIFC, MP3, Windows Media Audio (WMA) y archivos de audio SDII y QuickTime archivos de vídeo. Cuenta con código de tiempo, mapas de tempo, audio elástico, automatización y sonido envolvente habilidades. El motor de mezcla Pro Tools tradicionalmente ha empleado 48 bits punto fijo aritmética, pero punto flotante también se utiliza en algunos casos, como con herramientas Pro HD nativo. El nuevo HDX hardware usa 64-bit flotante punto suma.
Contenido
- 1 Historia
- 2 Interfaz de
- 3 Sistemas
- 3.1 Sistemas de HDX
- 3.2 Sistemas HD
- 3.3 Sistemas
- 3.4 9 cambios en el sistema
- 3.5 Sistemas M-Powered
- 3.6 Esenciales de M-Powered
- 3.7 SE
- 3.8 Superficies de control
- 4 Servicios y productos relacionados
- 5 Instrumento avanzado investigación (AIRE)
- 6 Línea de tiempo
- 7 Véase también
- 8 Referencias
- 9 Acoplamientos externos
Historia
Pro Tools fue desarrollado por UC Berkeley graduados de Evan Brooks, quien se especializó en Ingeniería eléctrica y Ciencias de la computacióny Peter Gotcher. La primera encarnación de Pro Tools fue introducida en 1984 bajo el nombre de diseñador de sonido. Al tiempo, la pareja fueron creando y vendiendo tambor digital chips de sonido bajo su etiqueta de Digidrums. Diseñador de sonido fue diseñado originalmente para editar sonidos para la E-MU Emulator teclado del muestreo, pero rápidamente fue portado a muchas otros teclados de muestreo, tales como la Akai S900 y el Profeta de 2000. Gracias a la Especificación de archivo universal desarrollado por Brooks, diseñador de sonido archivos podría ser transferidos a y desde el teclado de un muestreo a otro teclado hecho por un fabricante diferente.
Esta especificación de archivo universal, junto con el código fuente impresa a una interrupción de lenguaje ensamblador 68000 impulsado por MIDI conductor, se distribuyeron a través de Macintosh Fabricante de interfaz MIDI asimilación, que fabricó la primera interfaz MIDI para Mac en 1985. Pioneros de desarrollo de software de Macintosh Editor/bibliotecario y visionarios, sistemas digitales de Beaverton, proporcionan un servicio telefónico llamado MacMusic a partir de 1985 que utiliza 2400-velocidad en baudios módems y 100 MB de disco y utilizar Host de Ryder rojo en un 1 MB Macintosh Plus, permitiendo a los usuarios del diseñador de sonido para descargar e instalar toda la biblioteca sonida emulador II a demás muestreadores de la menos costosas. MacMusic permitía a sus usuarios en todo el mundo para compartir las bibliotecas de la muestra a través de plataformas de distintos fabricantes sin derechos de autor. Beaverton Digital sistemas Presidente John Connolly ya tuvo varias conversaciones con Evan Brooks en 1985, él fue catalogado como un contacto para obtener soporte técnico para las herramientas de asimilación MIDI, y el actual sistema operativo de Apple en 1985 no tenía drivers nativos para comunicaciones MIDI. Una noche de 1986 en el de John Connolly Beaverton, Oregon casa, un aviso fue enviado en línea de MacMusic solicitando al operador del sistema, y para sorpresa de Connolly fue Peter Gotcher, dándole para proporcionar un servicio revolucionario y diseñador de sonido un programa mucho más atractivo para comprar, aprovechando tanto el formato de archivo universal, desarrollando el primer archivo en línea sitio en el mundo, muchos años antes de la World Wide Web uso se disparó.[1] En 1987, Gotcher y los arroyos con Sistemas de E-mu la posibilidad de integrar su software 'Sonido herramientas' nombre del emulador III. E-mu rechazó esta oferta y el par comenzó a Digidesign, con Gotcher como Presidente y de los arroyos como principal a ingeniero.[2]
Herramientas de sonido[3] debutó el 20 de enero de 1989 en NAMM (Asociación Nacional de vendedores de música). En esta etapa herramientas de sonido era un simple equipo estéreo audio editor. Aunque el software tenía la posibilidad de hacer mucho más, fue limitado por la tecnología de disco duro, que se utilizó para transmitir audio y permitir la edición no destructiva que ofrecen herramientas de sonido.[4] La primera versión de Pro Tools fue lanzada en 1991, que ofrece cuatro pistas y la venta por $6.000 USD. La tecnología de base de motor y gran parte de la interfaz de usuario fue diseñado por y con licencia de una pequeña empresa de San Francisco llamada OSC, conocido en el momento de crear la primera basada en software multi-pista grabadora digital, llamada PLATINA, en 1990.[5] Ese software, fabricado por OSC pero distribuido por Digidesign, formado la plataforma sobre la que Pro Tools versión 1 fue construida. Los diseñadores OSC y los ingenieros responsables de esa tecnología, Josh Rosen, esteras Myrberg y John Dalton, separó de Digidesign en 1993 con el fin de centrarse en la liberación de menor costo ($399)[6] software multi-track que funcionaría en las computadoras sin hardware adicional. El software era conocido alrededor de mediados de la década de 1990 como período de sesiones (para tarjetas de audio sólo estéreo) y 8 de la sesión (para interfaces de audio multicanales). Aunque el diseño original se mantuvo en gran parte igual, Digidesign continúa mejorando Pro Tools software y hardware, agregar un visual Secuenciador MIDI y más pistas, con la oferta del sistema 16 bits, 44,1 kHz de audio de grabación. En 1997, Pro Tools llegó a 24 bits, 48 pistas. Fue en este punto que la migración de tecnología analógica estudio más convencional a la plataforma Pro Tools tuvo lugar dentro de la industria.[7]
Ricky Martinde"Livin ' la Vida Loca"(1999) fue el primer Nº 1 para ser grabado, editado y mezclado totalmente en el entorno Pro Tools, por Charles Dye y Desmond Child.[8] En 2009, Pro Tools se utilizó para crear el audio para la Juegos de video DJ Hero y Guitar Hero, utilizando el plug-in de modelado de once para los sonidos de guitarra.[9]
Interfaz de
La mayoría de funciones básicas del Pro Tools puede controlarse dentro de ventanas de edición o mezcla. Aparece la ventana de editar audio y Interfaz Digital de instrumentos musicales (MIDI) pistas y proporciona una representación gráfica de la información registrada o importados. Aquí, se puede editar audio en un no lineal, no destructivos moda. También puede manipular información MIDI. La ventana Mix muestra canales de fader de la pista y permite el ajuste de un canal volumen y pan, así como ser el lugar habitual para insertar efectos plug-in y audio a y desde diferentes salidas y entradas de la ruta. La liberación de 8 herramientas Pro introdujo una ventana de edición de MIDI, que permite al usuario manipular los datos MIDI en piano-roll o puntuación windows. También incluye carriles de edición MIDI para que el usuario pueda ver nota, velocidad y otros datos CC en la misma ventana. Estas adiciones tomaron Pro Tools desde el enfoque de ventana 2 editar tiempo estándar a tener 3 ventanas de edición. Efectos en tiempo real con instrumentos virtuales y procesamiento de Pro Tools se logran mediante el uso de plug-ins, que son procesan por el DSP chips DSP plug-in, o el equipo host como nativa plug-pulg además, fuera del tiempo procesamiento está disponible en forma de plug-ins de AudioSuite, que también permite el proceso de dominio de tiempo.
Sistemas
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En esta sección necesita atención de un experto en Pro Tools. (Febrero de 2013) |
Sistemas de HDX
En octubre de 2011 Avid introdujo una nueva línea de tarjetas DSP acelerado, denominado tarjetas de HDX, junto con la versión 10 de su software de Pro Tools. Las tarjetas incluyen procesadores DSP fabricados por Texas Instruments, con mayor precisión computacional – coma flotante de 32 bits frente a los anteriores 24 bits fijada (en las fichas mayores de generación 56k de Motorola). Beneficios reclamados por el nuevo sistema incluye prestaciones técnicas mejoradas en términos de rango dinámico audio, monitoreo de la latencia y potencia computacional en general, en comparación con la más vieja línea HD. En su Avid marketing había dirigido el sistema HDX en clientes que requieren los niveles prácticamente alcanzables más altos y más constantes de rendimiento técnico. El beneficio práctico para el usuario fue la creación más confiable de producciones grandes y complejas típicas de los exigidos en la producción de música moderna. Una clave indicado beneficio fue casi de cero latencia de monitoreo.
La línea de productos "HD" se reorganizó para incluir "HD | Nativo"(sin DSP) y HDX. El HD | Sistemas nativos hizo uso de la CPU del sistema host para procesar audio todos mientras que conserva los flujos de trabajo aumentadas y factores de calidad de sonido de la principal ventaja del Pro herramientas HD HDX en HD seguía siendo la considerablemente menor latencia de todas las operaciones dependientes de DSP. Como resultado, con el fin de mantener la consistencia requerida de rendimiento, productos HDX fueron especificados con un número máximo fijo de "voces" (pistas de audio). Hasta tres HDX tarjetas podrían instalarse en un único sistema, para un máximo de 768 total "voces" (canales de audio).
Mientras que por la comparación, nativa sistemas de todos los fabricantes incluyendo Avid pueden ofrecer un número aparentemente ilimitado de pistas / voces, cada sistema tiene necesariamente límites prácticos a lo útil se logra, según especificaciones técnicas del ordenador, configuración de software y de usuario preferencias. Sistemas de HDX aceleraron procesamiento digital de señales para AAX formato los plugins de Avid solo. La empresa terminó el apoyo para la antigua tecnología TDM para usar con sus productos HDX. (TDM estaba parado para Multiplexación por división de tiempo; Aunque a veces era conocido como multiplexación del dominio de tiempo.[10]) Usuarios aconsejados ávidos que Pro 10 herramientas sería la versión final de Pro Tools | Sistemas de proceso de HD y aceleración, y que se suspendería su tecnología TDM.
Sistemas HD
Los sistemas Pro Tools HD y HDX representan la línea de productos profesionales de la empresa. Cuentan con chips dedicados que ayudan audio de procesamiento, junto con los interfaces de montaje en rack, que mango saliente y entrante audio, MIDI y las conexiones de sincronización. Con la introducción de la línea HDX de Avid, el HD ("original") ya no interfaces característica DSP, y esta característica se ha reservado sólo para HDX. Sistemas HD y HDX utilizan propiedad cables para interconectar con las unidades externas. Antiguas tarjetas de Pro Tools HD destacados chips DSP de la familia Motorola 56k. Nuevas interfaces HDX se basan en chips DSP de Texas Instruments y han dividido las instalaciones para la gestión de las operaciones de procesamiento de señal y reproducción. En el lanzamiento de Pro Tools HD tarjetas fueron llamadas tarjetas de proceso de HD. Aproximadamente 2 años más tarde, las tarjetas de proceso HD fueron sustituidas por la tarjeta HD Accel, que fue diseñada alrededor de una variante más rápida de la viruta de DSP de Motorola y aproximadamente dos veces la potencia de procesamiento de la señal por la tarjeta. Cuando Apple cambió la arquitectura de ranura de expansión de la G5 a PCI Express, Digidesign lanzó una línea de tarjetas PCIe HD Accel que adoptaron el nuevo formato de tarjeta de ranura y también ligeramente había cambiado la combinación de chips. Hay TDM plug-ins que requieren la presencia de virutas de Accel para ejecutar y por lo tanto no se puede ejecutar en los anteriores sistemas no HD Accel.
06 de octubre de 2010, Avid lanzó Pro herramientas HD nativo, un menor costo sistema de tarjeta PCIe para host de procesamiento con el software HD totalmente funcional.[11] La tarjeta PCIe nativo tiene un chip FPGA para facilitar una opción ampliable a la tarjeta con el tiempo. El 04 de noviembre de 2010, Avid liberó Pro Tools 9, una aplicación de bajo costo que desemparejado hardware de software. Entre varias novedades, Pro Tools 9 tiene una nueva característica de pista llamada CALOR (armónicamente mejorado algoritmo de tecnología), que se utiliza para la creación de lo que muchos en la industria están llamando HEDA (armónicamente mejor Audio Digital).[12]
Cuando sistemas de herramientas disponibles, Pro primer dependían exclusivamente de integrados discos duros para almacenamiento y así fueron limitados a las opciones de almacenamiento disponibles en la plataforma de hardware de Apple. En 2002, AVID su nombre una propiedad SAN producto había llamado MediaNet y promovido a los usuarios de Pro Tools que fueron tomando conciencia de los beneficios de la red de colaboración y flujos de trabajo.[13] MediaNet fue basado en Windows NT y sólo podía ser administrado mediante herramientas basadas en Windows. Hasta la fecha, herramientas Pro HD nativo ni Pro Tools 9 apoyo materia almacenamiento conectada a la red, y MediaNet sigue siendo de Avid sólo apoyó la opción para acceder a almacenamiento de información en la red. Ha habido alguna experiencia positiva con el uso de almacenamiento remoto con Pro Tools a través de la tecnología iSCSI. Una empresa de Países Bajos, tecnologías de Ardis, produce una solución SAN basada en iSCSI protocolo, cuyo objetivo es principalmente para el mercado de la postproducción de audio y video. Se llama DDP (piscina dinámica de conducir). Se puede usar la red existente de Ethernet del Gigabit y no requiere hardware adicional en el lado DAW excepto adaptador Gigabit Ethernet.
Sistemas
Se interrumpe la línea de Pro Tools LE (edición limitada) a partir de la versión de Pro Tools 9. Sistemas Pro Tools LE realizan procesamiento de datos en la CPU del host. Los compradores debían de elegir entre una gama de interfaces de audio propietarios, uno de los cuales fue requerido para la entrada-salida de todo el audio (grabación y reproducción). El hardware se duplicó así como un mecanismo de protección de copy para el software, como el software no funcionaba sin la interfaz Digidesign especializada. El nivel de entrada rango de MBox de interfaces conectar vía USB o Firewire 400. Todos tienen un sonido estéreo de la salida e incluyen un pequeño número de entradas de línea y micrófono. Las interfaces (anteriormente 002) 003 más de gran alcance utilizan FireWire y tienen significativamente mayores capacidades de I/O. Eleven Rack, además de sus muchas opciones de entrada, incluye en caja DSP procesamiento mediante una emulación de amplificadores/altavoces FPGA chip descarga los once guitarra y guitarra efectos de procesamiento de plug-in para la interfaz, permitiendo que los plug-ins para ejecutar sin gravar el sistema host.
Pro Tools LE tenía una apariencia similar a Pro Tools HD, pero tenía un menor recuento de pista y una menor tasa de muestreo máxima. Pro Tools LE también carecía de muchas características tales como la capacidad para exportar a MP3, capacidad de código, compensación automática de Delay (ADC), de tiempo SMPTE para importar OMF y AAF archivos, DigiBase Pro y Multipista Beat Detective. Estas características, junto con la mayor pista de cuenta, se accedía a través de la compra de la "DV Toolkit" y "Caja de herramientas de producción de música" o "Caja de herramientas completa de producción de" actualizar paquetes. En Pro Tools 9, estas mejoras han cambiado y se han combinado al "completa producción Toolkit 2".
9 cambios en el sistema
En 2010 – 11, Pro Tools había actualizado Pro Tools LE con algunas de las características de la EH y combinó con eficacia en un paquete de software independientes del hardware llamado Pro herramientas estándar. Pro Tools 9 tiene ningún requisito de hardware propietario, lo que permite utilizar el software con cualquier interfaz. Puede operar con la tarjeta de sonido interna de un PC a través de la Flujo de audio de entrada/salida Controlador (ASIO) y un Mac utilizando Core Audio. Mac Core Audio también permite, por primera vez, el uso de dispositivos agregados, permitiendo el uso de más de una interfaz al mismo tiempo. Esto también se logra en un PC mediante la aplicación de terceros ASIO4ALL. Pro Tools 9 también incluye un nuevo atajo de teclado para "Nueva lista de reproducción".[14]
Cuando funciona en una máquina que contiene uno o más HD Core, Accel o tarjetas nativas, se ejecutará el software como Pro Tools HD 9, con el conjunto de características completo de Pro Tools HD. En los demás casos que se ejecutará como Pro Tools 9, con un pequeño seguimiento de cuenta y un número de características avanzadas de apagado. Sin embargo, no - HD Pro Tools 9 los usuarios pueden también acceder a la función completa con la completa producción Toolkit 2. Pro Tools 9 incluye también como características estándar de muchos que en Pro Tools LE sólo eran accesibles a través de actualización de "Toolkit" adicional. Pro Tools 9 usa iLok para la protección de copia. Pro Tools 9 es la primera versión que un instalador 'unificada' para el software, con la determinación de licencia iLok, que los elementos del software son desbloqueados.
Sistemas M-Powered
M-Audio, Midiman, fue adquirido por Avid Technology en 2004-2005, y Digidesign lanzó pronto Pro Tools M-Powered, que trajo la funcionalidad de Pro Tools LE para un subconjunto de las interfaces M-audio USB, FireWire y PCI. Pro Tools M-Powered utiliza un iLok de la licencia como protección contra copia y era antiguamente la única manera de correr Pro Tools sin necesidad de utilizar hardware de Digidesign/Avid.
Esenciales de M-Powered
Esta es una versión reducida del sistema M-Powered. Su objetivo era el mercado de consumo del motor de arranque y ofertas de alcance muy limitado, con sólo 16 pistas, no hay plug-ins de terceros y limitado soporte para dispositivos USB.
SE
SE de herramientas Pro es una versión sorprendente de lo que solía ser Pro Tools LE, también hecho para principiantes. El software se vende en uno de tres paquetes con una unidad de hardware para guitarristas, tecladistas y vocalistas. También viene con las interfaces de audio M Audio Fast Track y MobilePre USB excepto la sub-serie "Ultra". No hay ninguna opción para actualizar a la versión completa de Pro Tools de Pro SE de herramientas.
Superficies de control
Superficies de control de Digidesign/Avid intente cerrar la brecha entre mesas analógicas antiguas y modernas DAWs proporcionando controles físicos para el software de Pro Tools. Estos incluyen el C | 24, una superficie de 24-fader con 16 preamplificadores incorporados y el ICONO: entorno integrado de la consola, combinando una superficie de control táctil y un Pro Tools | HD Accel sistema en una unidad. LUGAR, un sistema similar, fue lanzado para aplicaciones de sonido en vivo. El comando | 8 es una superficie más pequeña de control fader de ocho. Pro Tools compatible con superficies de control también han sido desarrolladas por otras empresas. Por ejemplo, la Audient Ha integrado la ASP2802 DAW control y es compatible con Pro Tools, así como Logic Pro y Cubase.[15] Por lo tanto proporciona un análogo externo interfaz para la computadora de la mezcla. En abril de 2010, Avid adquiere Euphonix, un fabricante de superficies de control de alta calidad.
Servicios y productos relacionados
Un oficial Pro Tools plan de estudios y certificación de programa de capacitación, que incluye cursos de música y post producción, fue introducido por Digidesign en 2002. El plan de estudios se entrega un número de escuelas y universidades. Los kits de herramientas de producción musical y DV aumentan las capacidades de los sistemas no - HD Pro Tools. Aumentar el número máximo de pistas y mayor frecuencia de muestreo posible a 96 kHz tanto incluyen plug-ins adicionales. El kit de herramientas DV sólo LE añade Marcos y pies y líneas de código de tiempo y funcionalidad.
Instrumento avanzado investigación (AIRE)
En agosto de 2005 Avid adquirido la empresa alemana Wizoo, que trabajaban principalmente para Steinberg (Cubase, Nuendo) y desarrolladores de instrumentos virtuales. Además anunciaron la creación de avanzados instrumentos investigación (AIRE), que significó que Avid estaría desarrollando instrumentos virtuales y plug-ins para su uso en Pro Tools.[16]
Esto también dio lugar a la remodelación del punto de referencia de Pro Tools, versiones 8 a 10. Este confió pesadamente en la inclusión de AIRE de instrumento Virtual plug-ins para acercarla a su competidor Logic Pro. Los que se incluyen con herramientas Pro estándar (llamado la colección creativa) incluyen:
- Estructura LIBRE, un instrumento de reproducción de la muestra.
- Boom, una caja de golpe
- Xpand2, multitímbrico muestra-reproducción/síntesis plug-in
- DB33, un Órgano de Hammond emulador
- Vacío, un sintetizador vintage monofónico.
- Mini Grand, Piano.
AIRE también contribuye dinámica, modulación, reverberaciones y otros efectos como parte de las herramientas Pro, todos estos trabajos en formato nativo sólo.
Algunos de los instrumentos virtuales adicionales para Pro Tools que AIRE ha creado son:
- Híbrido, una sintetizador de alta definición
- Terciopelo, vintage piano eléctrico
- Transfuser, loop en tiempo real, creador de la frase y el surco
En julio de 2012 inMusic marcas, empresa matriz de marcas como Akai Professional y Alesis, anunció la adquisición del AIRE de Avid,[17] como parte de una adquisición más grande que incluye productos de audio de consumo de Avid y el M-Audio marca de fábrica.[18][19]
Línea de tiempo
- 1989 – Herramientas de sonido – estéreo grabación & edición de sistema de
- 1991 – Pro Tools 1.0 – 4 voces, ProDECK y ProEDIT software, MIDI, y automatización
- 1992 – Pro Tools 1.1 – soporte para hasta 4 tarjetas o interfaces de 4 a 16 voces
- 1993 – Pro Tools 2.0 – combinado ProDECK y ProEDIT en una sola aplicación
- 1994 – Pro Tools III – 16 – 48 voces
- 1997 – Pro Tools | 24 -audio de 24 bits, 32 – 64 voces
- 1997 – Pro Tools 4.0 – edición destructiva, AudioSuite
- 1998 – Pro Tools | MIX 24 y MIXplus – 64 voces, capacidades ampliadas de DSP
- 1998 – ProControl – primer superficie de control dedicado para Pro Tools
- 1999 – Pro Tools 5.0 – integra secuencias de MIDI
- 1999 – Digi 001 con Pro Tools LE (Edición limitada) – procesamiento basado en host de ACR
- 2000 – Profesionales Tools gratis -8 pistas de audio, 48 pistas de midi, compatibilidad de los ACR
- 2001 – Pro Tools 5.1 -TDM versión añade surround mezcla, Beat Detective,
- 2001 – Control 24 – superficie de control o interfaz con preamplificadores Focusrite
- 2002 – Pro Tools | HD – audio 96 kHz y 192 kHz
- 2003 – Mbox y DIGI 002
- 2003 – Pro Tools | Sistema HD Accel – capacidades DSP adicionales.
- 2003 – Pro Tools 6.0 -soporte para Mac OS X
- 2004 – ICONO Control D – superficie de control con Pro Tools | HD Accel
- 2005 – LUGAR DE CELEBRACIÓN – Pro Tools para sonido en vivo
- 2005 – Mbox 2, Pro Tools M-Powered
- 2005 – Pro Tools 7.0, 7.1 – soporta Apple PCIe G5,
- 2005 – Avid adquiere Wizoo y anunciar la creación de la avanzada investigación (AIRE de instrumentos) como un brazo de desarrollo de Avid para crear instrumentos virtuales y plug-ins para Pro Tools.
- 2006 – Pro Tools 7.2, 7.3 -soporte para Intel-basado en Mac
- 2006 – Mbox 2 Pro; Mbox 2 Mini
- 2007 – 003 y 003 rack
- 2007 – Mbox 2 Micro
- 2007 – Pro Tools 7.4 – Audio elástico
- 2008 – Pro Tools 8 -Elástico echada, Editor de partituras, MIDI Editor, plug-ins de AIRE
- 2008 – 003 rack +
- 2009 – Esencial de Pro Tools – limitado recuento de pista para el mercado del motor de arranque
- 2009 – Estante de la once – procesador de efectos de guitarra con Pro herramientas LE DSP
- 2010 – Pro Tools Mbox, Mini, Pro – tercera generación, primer lanzamiento de Avid
- 2010 – Pro Tools HD 8.1, Instrumento de expansión, Interfaces de Pro Tools HD serie -I/O, OMNI, MADI, SYNC HD y PRE
- 2010 – Pro Tools HD nativo
- 2010 – Pro Tools 9 – hardware independiente, LE suspendido
- 2010 – Avid adquiere Euphonix e integrar protocolos Pro Tools, agregar artista serie y sistema 5 familia a su arsenal de superficies de control EuCon.
- 2011 – Pro Tools 10 / HD – Extended Disk Caching (sesiones de cargas totalmente en RAM), ganancia de Clip.
- 2011 – Pro Tools HDX -tarjeta de interfaz; sucesor de "Accel", también dio a conocer en la Convención de la AES.
- 2012: Avid vende AIRE a inMusic.
- 2013 – Avid anuncia Pro Tools 11 que envía en la Q2, 2013. Primera aplicación de herramientas Pro de 64 bits. AudioSuite en tiempo real (ACR) y TDM-plug-in de apoyo a favor de AAX formato.
- 2014 – Pro Tools | Dúo y Pro Tools | Cuarteto -colaboración con Apogee Electronics
- 2015 – Pro Tools | Primero -Versión del software Pro Tools
- 2015 – Pro Tools 12 -Ahora disponible como una suscripción mensual o anual, ávido mercado en aplicación plug-in compra, Inspector de metadatos, mejoras de configuración de i/os, gestor de aplicaciones
Véase también
- Comparación de software de grabación multipista
- Lista de software de música
Referencias
- ^ Sonido diseñador de página en el archivo del emulador
- ^ Evan Brooks, Digidesign, Compartimiento EQ, Mar de 2006
- ^ "iCloud". 20 de junio 2015.
- ^ "Biblioteca - NAMM.org". NAMM.org. 20 de junio 2015.
- ^ "atado con alambre 2.12: consumir mínimo, producir el máximo". 20 de junio 2015.
- ^ "atado con alambre 2.12: consumir mínimo, producir el máximo". 20 de junio 2015.
- ^ YouTube. 20 de junio 2015.
- ^ "Recordin'"La Vida Loca", Mezcla de Magazine, Nov de 1999
- ^ "Héroes anónimos de la guitarra", Digizine de invierno/primavera 2009
- ^ "Pro Tools Plug-Ins DigiRack guía: versión 5.0.1 para Macintosh y Windows" (PDF). Digidesign, Inc. 2000. p. 18. 23 de octubre 2013.
plug-ins del dominio de tiempo
- ^ "Avid - Pro Tools - HD nativo - Workstation de Audio Digital (DAW) de Avid". 20 de junio 2015.
- ^ "Desata avid Pro Tools 9" en Avid.com
- ^ "Avid está unidad MediaNet", Revista de gremio del editor, mayo de 2002
- ^ "pro Tools 9: ¿necesita? Pedimos a los Early Adopters - SonicScoop". 20 de junio 2015.
- ^ «Musikmesse 2010: Audient ASP 2802 (Video)». Sonido en sonido. 13 de julio 2010.
- ^ Entrevista con Peter gargantas del AIRE en el Blog de los usuarios de aire
- ^ "Avid Downsizes, vende M-audio a inMusic". Synthtopia. 17 de octubre 2012.
- ^ «Despoja ávido consumidor empresas y optimiza las operaciones». Avid. 17 de octubre 2012.
- ^ "Avid vende M-audio". MusicRadar. 18 de octubre 2012.
Acoplamientos externos
Campos comunes de Wikimedia tiene medios relacionados con Pro Tools. |
- Sitio web oficial Mejor informe de Pro Tools
- Sitio web oficial Tecnología de AIRE de música
- Sitio web oficial Avid Pro Tools