Venecia (juego video)
Venecia | |
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Desarrolladores | Retro64 PopCap Games |
Editores | PopCap Games |
Distribuidor | PopCap Games |
Diseñadores | Mike Boeh, James Abraham y Jason Kapalka |
Motor | PopCap juegos marco |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Comunicado de fecha (s) | 26 de junio de 2007 |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador |
Venecia es un Microsoft Windows-base de juego de puzzle de acción en una representación abstracta de Venecia, Italia desarrollado por ambos Juegos Retro64 y PopCap Games, fue publicado por PopCap Games. El juego fue lanzado el 26 de junio de 2007.
Modo de juego
El gameplay básico consiste en una góndola controlado por el jugador que dispara varios tesoros (llaves, corazones, monedas, anillos, floreros, estrellas y liras) directamente hacia arriba hacia las placas que tienen emparejando las ranuras en el lado de un edificio en un intento de igualar el tesoro con la ranura correspondiente. Las placas vienen en variadas formas tales como barras, círculos, semicírculos, formas T y X-formas. Tienen tan solo uno y ocho ranuras de tesoro, y no pueden ser estacionarios. Algunas cuentan con bisagras que hacer que gire al golpearlo, mientras otros cambiarán o rotación posiciones cuando. Generalmente, el jugador tiene la capacidad para desplazarse entre dos tesoros antes de disparar.
Si un jugador logra golpear a una ranura correspondiente alta, el tesoro generalmente se cae y llenar uno o más de las ranuras inferiores para un bonus de combo; cada caída sucesiva aumenta la bonificación y la posibilidad de un power-up apareciendo. Fotos de banco ganan puntos extra; Cuando un tesoro hace una cantidad excesiva de tiros de los bancos antes de llenar una ranura, el jugador recibe un bonus de "Tiro de suerte". Una vez que una agrupación de ranuras están llenas, esa agrupación se desvanece y premios al jugador más puntos.
Un tesoro cocido puede ser desviado por obstáculos que incluyen topes (paredes de piedra o bordes de que voluntad de tesoros de rebote), cerraduras y bloques (barreras que requieren un tesoro específico para desbloquear), ladrillos (obstáculos que se desmoronan cuando golpeó), tolvas (cilindros que cualquier tesoro que dispararon contra ellos), repisas (placas especiales que contienen un número de tesoros), telepuertos (objetos swirly deformación tesoros de punto a punto) y cestas (cestas que coger tesoros y luego soltarlos). Si un jugador falla, el tesoro va bien romper después de un largo período de rebote por la pantalla, o sumergirá en el agua, costando el jugador uno de tres vidas para ese nivel. El jugador puede evitarlo cogiendo el tesoro antes de que hunde.
Después de completa cada sección de un edificio, el nivel del agua se eleva para introducir una nueva parte del edificio, hasta que se completen todas las secciones para terminar el nivel.
Cuando se termina un nivel, el jugador recibe puntuación obtuvo exactitud, velocidad de avance, número de combos, y cuántos intentos el jugador tomó para terminar un nivel.
Modos de juego
El juego incluye cuatro modos de juego, tres de los cuales deben ser desbloqueados:
- Viaje:: Gameplay básico
- Inundación: Un modo de acción en el que el nivel del río sube a un ritmo constante. Los iconos chapoteo en el agua ya no cuesta el jugador, pero secciones deben completarse antes de que el nivel de agua les afecta o el nivel de falla.
- Supervivencia: Como modo de inundación, pero un solo edificio que nunca termina.
- Tiros de truco: Nada más que tiros de truco. El jugador se da una recompensa de 1.000 puntos para un truco exitoso tiro, incrementar 1.000 puntos con cada truco acertado disparo y restablecimiento de 1.000 después de un fallo.
Hay 72 edificios total (niveles) en el juego entre 8 barrios. Como con la mayoría de los juegos de PopCap Venecia características de tablas de clasificación online.
Acoplamientos externos
- Sitio oficial
- Sitio oficial de PopCap
- Sitio web oficial Retro64
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