Un cuarto oscuro

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Un cuarto oscuro es un juego de rol basado en texto Publicado originalmente en 2013 en la web por Juegos de langue de Bois, y luego fue liberado en el App Store para iOS dispositivos en 2014.

Contenido

  • 1 Producción
  • 2 Gameplay
  • 3 Recepción crítica
  • 4 Referencias
  • 5 Enlaces externos

Producción

El juego fue diseñado como una "colaboración entre dos hombres que trabajaron juntos sin haber conocido en persona". Fue "originalmente creado por Michael Townsend en mayo de 2013" y luego Amir Rajan"pidió permiso para adaptar el juego para iPhones y iPads". Era "para ejecutar en los navegadores Web y destinado a quedar funcionando en una ventana abierta durante todo el día".[1]

Townsend dice: "originalmente escribí un cuarto oscuro para contar su historia enteramente a través de señales ambientales — ninguna exposición, sin diálogo, nada."[1]

Gameplay

El juego comienza con el juego despertar después de un evento no especificado con la capacidad para atizar el fuego. Él interactúa con un desconocido y eventualmente empieza a adquirir recursos, atraer a los demás en su aldea creciente y empieza a explorar mundos externos. El New Yorker dijo "lo que sigue es un extraño híbrido, historia de misterio de parte y parte smartphone gestores... el juego evoca los juegos de computadora basado en texto más simples de los años setenta estimulando un impulso muy moderno revise y vuelva a comprobar el teléfono constantemente. Es como un rompecabezas compuesto de listas de tareas pendientes deconstruido. "".[1] El sitio agrega "puede comenzar a ver una estructura emergen de los fragmentos, pero donde llevará esa estructura restos imposibles de predecir, y así la necesidad de seguir presionando poco palabra crece más fuerte".[1]

Recepción crítica

El New Yorker explicó "cuando un cuarto oscuro fue lanzado por primera vez en iPhone, a finales de 2013, el juego fue incluido en un número de mejores de las listas del año, los incluidos publicaron por ForbesPasta y el sitio de juegos influyente gigante bomba ".[1]

La aplicación se disparó hasta el lugar más-descargado en la sección de juegos de la App Store en abril y se quedó allí durante todo el mes.[1]

Referencias

  1. ^ a b c d e f Thomsen, Michael. "Un cuarto oscuro: el juego más vendido que nadie puede explicar". El New Yorker. 14 / 07 / 2014 obtenido.

Enlaces externos

  • GamaSutra
  • The Huffington Post
  • Pizarra

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