Servicio de hosting del gremio

Ir a: navegación, búsqueda de

A Gremio hosting o Clan hosting el servicio es un tipo especializado de servicio de hospedaje Web diseñado para apoyar a las comunidades de juegos en línea, comúnmente contempladas como gremios o clanes. Varían de servidor juego en que el foco de estas empresas es proporcionar aplicaciones y herramientas de comunicación fuera de los entornos de juegos ellos mismos.

Servicios de hosting del gremio Dirección necesidad básica de un gremio tiene una presencia en línea y permiten a los miembros del gremio para comunicarse con otros fuera del juego. Mientras que es posible para cualquier gremio a hacerlo por su propia cuenta, configurar y mantener un sitio requieren constante mantenimiento, actualizaciones e integración del nuevo software. Uno de los principales motivos de la popularidad de los servicios de hosting del gremio es su enfoque relevando en el gremio de esta sobrecarga y liberándolos para pasar más tiempo jugando el juego.

Características típicas

Los servicios normalmente ofrecidos por tal un servicio incluyen:

  • Foros públicos y privados para que los miembros se comunican entre sí, u otras herramientas para las comunicaciones como los servidores de mensajería o chat instantáneos.
  • Herramientas para el seguimiento de la lista de personajes que podría tener un jugador en un MMORPG.
  • Una aplicación para programar y organizar las redadas, torneos y otros eventos de juegos de azar.
  • Aplicaciones para el seguimiento de tesoro, artículos o puntos acumulados hacia redimir tesoro (refiere a menudo como un DKP sistema).

Historia

Originalmente, las personas que decidieron crear un sitio web para su gremio utilizan software de tablón de anuncios tales como vBulletin y phpBB en servicios de alojamiento web tradicional. Sin embargo, como la complejidad de juegos en línea aumentado, muchos gremios buscaban más funcionalidades avanzadas de administración y se dirigió a servicios especializados para satisfacer sus necesidades. Sin embargo, todavía hay una considerable base de usuarios que aún emplean el método más antiguo ya que puede ser más barato y les permite la flexibilidad necesaria para ser creativo en sus esfuerzos y en algunos casos ser capaz de transferir sus sitios gremio entre servicios de hosting. Muchos de los servicios enumerados a continuación pueden lograrse usando una cuenta de alojamiento barata y varios open source scripts y un poco de tiempo.

Uno de los primeros tales compañías era GuildPortal, formada en 2001.[1] En 2006, la competencia aumentó con el lanzamiento de nuevos servicios de 3: GuildCafe (ahora Brazilian), GuildLaunch y MMO Guildsites (ahora Shivtr).[2][3][4] En 2007, Guildomatic lanzado como el primer huésped de juego específico del gremio, allanando el camino para servicios más especializados a la medida de juegos individuales.[5] En 2008, dos nuevos proveedores se unió al gremio de escena, iClan sitios web hosting [6] y redes de Ejeet.[7] Ejeet redes tomó una enorme cantidad de estacas directamente al mundo hosting gremio e hizo un comunicado de prensa a Gaming Tech2[8] que luego fue publicado en el Times de Bombay y colocado en un foco de los medios de comunicación social superior al día de hoy ofrecen [9] a la tecnología minuto por gremios. Con los gremios cada vez más de un juego, lanzó una nueva Enjin CMS en el año 2009 con la capacidad de crear múltiples divisiones de juegos de azar en un sitio de Internet.[10] El número de servicios de hosting del gremio sigue creciendo con el aumento de la popularidad de Juegos de rol multijugador masivo en línea.

Referencias

  1. ^ "Preguntas más frecuentes sobre Guild Portal Hosting". GuildPortal ™ © 2001-2014 axioma Shift, LLC. 16 de febrero de 2014.
  2. ^ Wallis, Alistair (17 de enero de 2007). "Q & de A: GuildCafe Jon Radoff MMO comunidad". Gamasutra.com. UBM Tech. 16 de febrero de 2014.
  3. ^ "Firma de Henrico une a los jugadores". Richmond Times Dispatch. 2007-04-29. archivado desde el original en 2007-09-27. de 2007-07-16.
  4. ^ "MMO GUILDSITES LANZA!". Shivtr. 28 de noviembre de 2006. 16 de febrero de 2014.
  5. ^ Noticias de consola,https://www.openPR.com/news/27879/GUILDOMATIC-Launches-World-of-Warcraft-Guild-Hosting-Service.html
  6. ^ "Sobre iClan sitios web". iClan sitios web. 16 de febrero de 2014.
  7. ^ Info/FAQ/Ejeet, https://www.ejeet.net/about.php[link muerto]
  8. ^ Singh, Nikhil (11 de noviembre de 2008). "Las redes de Ejeet: hacer dinero a través de juegos de azar". Firstpost.com. 16 de febrero de 2014.
  9. ^ "Los servidores de Minecraft". Minecraft servidores x.
  10. ^ Enjin Blog, ¡ Bienvenido a Enjin

Otras Páginas

Obtenido de"https://en.copro.org/w/index.php?title=Guild_hosting_service&oldid=617291400"