Modelos de negocio para software de código abierto

Ir a: navegación, búsqueda de
No debe confundirse con Aplicaciones de software de código abierto.

Software de código abierto es ampliamente utilizado como aplicaciones independientes y como componentes en aplicaciones open-source. Muchos proveedores de software independientes (ISV), revendedores de valor agregado (Var) y hardware proveedores de (Fabricantes de equipos originales o ODMs) utiliza código abierto Marcos, módulos, y bibliotecas dentro de sus servicios y productos patentados, con fines de lucro.[1] Desde la perspectiva del cliente, la capacidad para utilizar tecnología abierta bajo condiciones comerciales estándar y apoyo es valiosa. Están dispuestos a pagar por la protección jurídica (por ejemplo, indemnización por violación de derechos de autor o patentes), "calidad comercial" y apoyo/entrenamiento/asesoramiento profesional que son típicos de software comercial, mientras que también recibía los beneficios de un control detallado y la falta de cerradura viene con código abierto.

Contenido

  • 1 Financiación
  • 2 Desafíos
  • 3 Enfoques
    • 3.1 Doble licencia
    • 3.2 Venta de servicios profesionales
    • 3.3 Venta de mercancía de marca
    • 3.4 Venta de certificados y de uso de marca registrada
    • 3.5 Venta de software como un servicio
    • 3.6 Colaboración con organizaciones
    • 3.7 Donaciones voluntarias
    • 3.8 Recompensa por desarrollo
    • 3.9 Modelo de pre-order/crowdfunding/reversa-recompensa
    • 3.10 Software respaldado por la publicidad
    • 3.11 Venta de extensiones propietarias opcionales
    • 3.12 Venta de piezas propietarias requeridas de un producto de software
    • 3.13 Volver a licencia bajo una licencia propietaria
    • 3.14 Ofuscación de código fuente
    • 3.15 Retraso open-sourcing
  • 4 Software libre y economía
  • 5 Ejemplos
  • 6 Véase también
  • 7 Referencias
  • 8 Lectura adicional

Financiación

Mucho a diferencia del software propietario estándar que vienen con licencias restrictivas, software de código abierto se distribuye libremente, a través de la web y medios físicos. Porque los creadores no pueden exigir que cada usuario a pagar una licencia para financiar el desarrollo de esta forma, ha surgido una serie de modelos de financiación de desarrollo alternativo. Software puede ser desarrollado como un proyecto de consultoría para uno o más clientes.[¿Cómo?] Los clientes pueden pagar dirigir los esfuerzos de los desarrolladores de tener errores de prioridad y fijos, o funcionalidades añadidas. También pueden cargar las empresas o consultores independientes para la formación, instalación, soporte técnico, o personalización del software. También existe estipendios para apoyar el desarrollo de software de código abierto tales como Google's Summer of Code.[2]

Otro enfoque a la financiación es proporcionar el software libremente, pero vender licencias propietarias complementos tales como bibliotecas de datos. Por ejemplo, una abrir-fuente CAD programa puede requerir las bibliotecas de las piezas que se venden con una suscripción o tarifa plana. Software de código abierto también puede promover la venta de hardware especializado que interactúa con, algunos ejemplo de los casos ser el Asterisk software de telefonía desarrollado por el fabricante de hardware de PC-telefonía Digium y de la Sistema de operativo de robot Plataforma por Willow Garage y laboratorio de Stanford AI (ROS). Muchos proyectos de software de código abierto han comenzado como proyectos de investigación en las universidades, como proyectos personales de los estudiantes o profesores o como herramientas para facilitar la investigación científica. Muestra la influencia de las universidades e instituciones de investigación sobre código abierto en el número de proyectos, el nombre de sus instituciones de acogida, tales como BSD Unix, CMU Common Lisp, o la NCSA HTTPd que ha evolucionado Apache.

Las empresas pueden emplear programadores para trabajar en proyectos de código abierto que sirven a la infraestructura de la empresa: en este caso, se desarrolla no como un producto para ser vendido sino como una especie de servicio público compartido. Un local-corrección de errores o solución de un problema de software, escrito por un desarrollador o a solicitud de la empresa para facilitar su propio trabajo, se puede lanzar como una contribución de código abierto sin costo a la empresa nada.[3] Un proyecto más grande como el núcleo de Linux puede tener colaboradores de decenas de empresas que utilizan y dependen de él, como aficionado y desarrolladores de investigación.

Es un nuevo enfoque de financiamiento para proyectos de código abierto crowdfunding, organizado en plataformas web como Pedal de arranque, IndieGoGo, o Bountysource.[4]

Desafíos

Software de código abierto pueden ser vendido y usado en general comercialmente. También, aplicaciones comerciales de código abierto son una parte de la industria del software durante algún tiempo.[1][5] Comercialización o financiación de proyectos de software de código abierto es posible, se considera difícil.[6]

Desde varios licencias de código abierto estipular que los autores de obras derivadas deben distribuirlos bajo una abrir-fuente (copyleft), de licencia de ISV y VARs tienen que desarrollar nuevos mecanismos legales y técnicos para fomentar sus objetivos comerciales,[7] como muchos de los mecanismos tradicionales ya no son directamente aplicables.

Negocio tradicional sabiduría sugiere que sigan ocultas del mercado competidores (métodos de una empresa, activos y propiedad intelectualsecreto comercial) tanto como sea posible para maximizar el tiempo de comercialización rentable de un producto nuevo.[8] Desarrollo de software de código abierto reduce la eficacia de esta táctica; desarrollo del producto se realiza teniendo en cuenta los proyectos de competencia públicos, lo que permite o clones de para incorporar nuevas funciones o mejoras tan pronto como repositorio de código público se actualiza, en la medida permitida por más licencias de código abierto. También en el dominio de hardware de computadora, un productor de hardware que proporciona controladores de software libre y abierto revela el conocimiento sobre los detalles de implementación de hardware a los competidores, que podrían utilizar este conocimiento para coger para arriba.

Por lo tanto, hay un considerable debate sobre si los proveedores pueden hacer un negocio sostenible de una estrategia de código abierto. En términos de una empresa de software tradicional, esta es probablemente la pregunta equivocada. Mirando el paisaje de aplicaciones open source, muchos de los más grandes son patrocinados (y escritos en gran parte) por empresas del sistema como IBM que no tenga un objetivo de ingresos por licencias de software. Otras compañías de software, como Oracle y Google, han patrocinado o entrega bases significativo código de fuente abierta. Motivación de estas empresas tiende a ser más estratégico, en el sentido de que ellos están tratando de cambiar las reglas del mercado y reducir la influencia de los proveedores como Microsoft. Vendedores más pequeños haciendo trabajo de código abierto pueden ser menos preocupados por el crecimiento de los ingresos inmediatos que desarrollo de una comunidad grande y leal, que puede ser la base de una valuación corporativa al tiempo de fusión.

Enfoques

Una variedad de enfoques de negocio compatible de código abierto han ganado prominencia en los últimos años[¿según quién?]; los ejemplos notables incluyen licencia dual, software como servicio, no carga el software pero para servicios, Freemium, basado en la donación de fondos, y crowdfunding.

Hay varios tipos diferentes de modelos de negocio para la fabricación de fines de lucro utilizando software de código abierto (OSS) o financiación la creación. Abajo se encuentran vigente y legal comercial aborda en el contexto de software de código abierto y las licencias de código abierto.[7] La aceptación de estos métodos varía; algunos de estos enfoques se recomiendan (como venta de servicios), otros son aceptados, mientras que todavía otros se consideran controvertidos o incluso poco ético por la comunidad open-source. El objetivo subyacente de estos modelos de negocio es para aprovechar el tamaño y el alcance internacional de la comunidad Open source (normalmente más de un orden de magnitud más grande que lo que se lograría con cerrado-fuente modelos) para una empresa comercial sostenible.[citación necesitada] La gran mayoría de las empresas comerciales de código abierto experimenta una tasa de conversión (según lo medido por el porcentaje de descargadores que compran algo) muy por debajo de 1%, por lo tanto de bajo costo y altamente escalable funciones de marketing y ventas son la clave para la rentabilidad de estas empresas.[citación necesitada]

Doble licencia

Artículo principal: Licencia para varios usuarios

Licencia dual ofrece el software en un licencia de código abierto pero también bajo términos de licencia propietaria. La versión propietaria puede ser vendida para financiar el desarrollo de la versión libre de código abierto.[9] Los clientes pueden ser atraídos a una edición sin costo y de código abierto y luego ser parte de un venta a una edición comercial de la empresa. Además, los clientes se aprender de software de código abierto en la cartera de la empresa y ofertas pero generar negocios en otros productos y soluciones, incluyendo comerciales soporte técnico contratos y servicios. Un ejemplo popular es Oracle's MySQL base de datos que está bajo una licencia propietaria comercial doble licencia como también bajo la GPLv2.[10] Otro ejemplo es el Licencia Sleepycat. Frasco Desarrollador de Armin Ronacher declaró que la AGPLv3 fue un "éxito terrible" como "vehículo para la doble licencia comercial" y señaló que MongoDB, RethinkDB, OpenERP, SugarCRM así como WURFL utilización de la licencia para ello.[11]

Venta de servicios profesionales

Artículo principal: Profesional de código abierto

El retorno financiero de costos de en software de código abierto también puede venir de la venta de servicios, como la formación, soporte técnico, o Consultoría, más que el propio software.[12][13]

Otra posibilidad es ofrecer software de código abierto en código fuente forma, mientras que proporciona ejecutable binarios a pagar los clientes, ofreciendo los servicios comerciales de compilación de y embalaje del software. También, suministro de bienes como física medios de instalación (por ejemplo, DVD ' s) puede ser un servicio comercial.

Empresas de código abierto utilizando este modelo de negocio con éxito son por ejemplo RedHat y IBM;[14] un ejemplo más especializado es el de Análisis de la revolución.

Venta de mercancía de marca

Algunas organizaciones de código abierto tales como la Fundación Mozilla[15] y de la Fundación Wikimedia[16] venta de artículos de marca de la mercancía como camisetas y tazas de café. Esto puede verse también como un servicio adicional a la comunidad de usuarios.

Venta de certificados y de uso de marca registrada

Artículo principal: Franquicias

Otro método de financiación es innovado por Moodle, una fuente abierta sistema de gestión de aprendizaje y la plataforma de la comunidad.[17][18] El modelo de negocio gira en torno a una red de socios comerciales[19] que son certificados y por lo tanto autorizado a utilizar el Moodle nombre y logotipo,[20] y a su vez una proporción de los ingresos al fideicomiso Moodle, que financia el desarrollo de base.[21]

Venta de software como un servicio

Venta de suscripciones de cuentas en línea y acceso al servidor a los clientes es una manera de hacer beneficio basado en software de código abierto. Además, la combinación de software de escritorio con un servicio, llamado software más servicios. Proporcionando Computación en la nube servicios o software como servicio (SaaS) sin la liberación de la abrir-fuente software, en binario ni en forma de fuente, se ajusta con más licencias de código abierto (con la excepción de la AGPL).

Debido a su falta de libertades de software, Richard Stallman llama a SaaS "intrínsecamente malo" Si bien se reconoce su legalidad.[22][23] La FSF llama la lado del servidor caso de uso sin liberación del código fuente del "ASP Laguna en la GPLv2 "y por lo tanto, fomentar el uso de la Licencia Pública General de Affero que esté conectado este agujero 2002.[24][25] En 2007 la FSF contempla incluso la disposición especial de AGPLv1 en GPLv3 pero al final decidió mantener las licencias separadas.[26]

Colaboración con organizaciones

Otras situaciones financieras incluyen asociaciones con otras empresas. Gobiernos, universidades, las empresas y organizaciones no gubernamentales pueden desarrollar internamente o contratar a un contratista para modificaciones internas personalizadas, luego suelte ese código bajo una licencia de código abierto. Algunas organizaciones de apoyan al desarrollo de software de código abierto por Becas o estipendios, como De Google Summer of Code iniciativa fundada en el año 2005.[2]

Donaciones voluntarias

Artículo principal: Donationware

También, hubo experimentos por desarrolladores independientes para financiar el desarrollo de software de código abierto donación-impulsada directamente por los usuarios, por ejemplo, con la Creador de Software de iluminación en el 2012.[27] SourceForge, por ejemplo, permite a los usuarios a donar dinero a los proyectos alberga que optan por aceptar donaciones.[28] Internet micro pagos sistemas como el PayPal, Flattr, y Bitcoin ayuda a este enfoque.

También existen grandes campañas de donación. En 2004 el Fundación Mozilla llevó a cabo una campaña de recaudación de fondos para apoyar el lanzamiento de la Firefox 1.0 navegador web. Colocó un anuncio de dos páginas en la edición 16 de diciembre de la Tiempos de Nueva York Listado de los nombres de los miles que habían donado.[29][30]

Recompensa por desarrollo

Artículo principal: Recompensa de la abrir-fuente

Los usuarios de un artefacto de software en particular pueden unirse y dinero en un recompensa de la abrir-fuente para la aplicación de una característica deseada o funcionalidad. Oferta recompensas de los como fondos ha existido durante algún tiempo. Por ejemplo, Bountysource es una plataforma web que ofrece este financiamiento modelo para software de código abierto desde 2003.

Otra fuente de recompensa es empresas o fundaciones que establecen programas de recompensas para características implementadas o correcciones de errores en software de código abierto relevantes para ellos. Por ejemplo, Mozilla ha sido pago y financiación independientes programadores de código abierto para bug de seguridad caza y fijación desde 2004.[31][32][33]

Modelo de pre-order/crowdfunding/reversa-recompensa

Una oportunidad de financiación nuevos para abrir-fuente proyectos de software es crowdfunding, que comparte similitudes con el pre-order o Praenumeration modelo de negocio, así como el modelo de recompensa inversa. Por lo general se organiza sobre plataformas web como Pedal de arranque,[34] IndieGoGo,[35] o Bountysource[4] (véase también comparación de servicios de crowdfunding). Un ejemplo es una campaña Indiegogo con éxito fondos de programador australiano Timothy Arceri, quien ofreció por $2.500 para poner en práctica en dos semanas un OpenGL 4.3 extensión de la Mesa Biblioteca.[35] Arceri entregado el código de la extensión de OpenGL, que se combinó en la Mesa y continuó más adelante su trabajo de Mesa con crowdfunding sucesivas campañas.[36]

Software respaldado por la publicidad

Con el fin de comercializar el software libre, muchas empresas (incluyendo Google, Mozilla, y Canónico) se han trasladado hacia un modelo económico de software respaldado por la publicidad. Por ejemplo, la aplicación de código abierto AdBlock Plus cobra por Google para dejar lista blanca Anuncios aceptables pasando por alto el removedor de anuncio de navegador.[37] Como otro ejemplo es SourceForge, un abastecedor de servicio del proyecto de código abierto, tiene el modelo de ingresos de publicidad de ventas de banner en su página web. En 2006, SourceForge informó recaudación trimestral de $ 6,5 millones[38] y $ 23 millones en 2009.[39]

Venta de extensiones propietarias opcionales

Artículo principal: Núcleo abierto

Algunas compañías venden propiedad pero extensiones opcionales, módulos, plugins o Add-ons a un producto de software de código abierto. Esto puede ser un enfoque "licencia cumplen" con muchas licencias de código abierto si se hace técnicamente suficientemente cuidadosamente. Por ejemplo, mezcla de código propietario y código abierto con licencia código bibliotecas vinculadas estáticamente[40] o compilar todo el código fuente en un producto de software pueda violar licencias de código abierto, mientras que mantenerlos separaron por interfaces y bibliotecas de vínculos dinámicos a menudo puede adherirse a la licencia se ajustan.

Este enfoque es una variante de la Freemium modelo de negocio. El software propietario puede pretende permiten a los clientes obtener más valor de sus datos, de infraestructura o plataforma, por ejemplo, operar su plataforma de infraestructura más efectiva y eficientemente, manejar mejor o fijarlo mejor. Los ejemplos incluyen la Software propietario de Linux de IBM, donde IBM contribuye al ecosistema de código abierto de Linux, pero construye y entrega (a pagar a clientes de IBM) software de base de datos, middlewarey otro software que ejecuta sobre el núcleo de código abierto. Otros ejemplos de productos en software libre Red Hat Enterprise Linux y Cloudera's Apache Hadoop-software de base. Algunas empresas parecen volver a invertir una parte de sus beneficios financieros de la venta de software propietario en la infraestructura de código abierto.[41]

Algunas empresas, tales como Digium, vender la propiedad pero opcional electrónica digital hardware controlado por un producto de software de código abierto.[42]

Venta de piezas propietarias requeridas de un producto de software

Una variante del enfoque anterior es el mantenimiento del contenido de los datos requeridos (por ejemplo un video del juego's audio, gráficos y otros bienes de arte) de un producto de software propietario al mismo tiempo que código abierto-fuente del software. Si bien este enfoque es totalmente legítima y compatible con las licencias de código abierto más, los clientes tienen que comprar el contenido para tener un producto de software completo y de trabajo.[43] Licencias restrictivas pueden aplicarse luego en el contenido, lo que impide la redistribución o la reventa del producto de software completo. Ejemplos de software libre desarrollado son KOT en acción creativa Artel video del juego Acero de la tormenta, motor GPLv2 con licencia mientras que la obra de arte es CC-BY-NC-SA 3.0, Licenciada,[44] y Frogatto & amigos con un propio desarrollado motor de código abierto[45] y comercialización a través de los activos de juego con derechos de autor[46] para iPhone, BlackBerry y MacOS.[47][48][49][50]

Otros ejemplos son ARX Fatalis (por Arkane Studios)[51] y Catacomb 3D (por Software de Flat Rock)[52] con código fuente abierto en el público retrasado después del lanzamiento, mientras que los binarios y activos con derechos de autor se venden todavía en Gog.com como distribución digital.[53][54]

Hacerlo conforme con la FSF y Richard Stallman, quien afirmó que para el arte o entretenimiento las libertades de software no son necesarios o importantes.[55]

La similar producto empaquetado de un software de código abierto se llama el producto con una parte de hardware propietario tercera y jurídicas con licencias de código abierto más excepto GPLv3, que prohíbe expresamente este caso de uso.[56]

Volver a licencia bajo una licencia propietaria

Si un producto de software utiliza únicamente software propio y software de código abierto bajo una licencia de software libre permisiva, una compañía puede volver a licenciar el producto software resultante bajo una licencia propietaria y vender el producto sin el código fuente o libertades del software.[57] Por ejemplo, Apple Inc. es un ávido usuario de este enfoque mediante el uso de software de proyectos de código abierto y código fuente. Por ejemplo, la BSD Unix Sistema operativo núcleo (debajo de la Licencia BSD) fue utilizado en De Apple Mac PC que se vendían como productos propios.[58]

Ofuscación de código fuente

Un enfoque para permitir la comercialización en algunas licencias de código abierto mientras que todavía protege secretos empresariales cruciales, propiedad intelectual y conocimientos técnicos es ofuscación de código fuente. Este enfoque fue utilizado en varios casos, por ejemplo por NVIDIA en su código abierto tarjeta gráfica Controladores de dispositivo.[59] Esta práctica se utiliza para obtener la propaganda de la abrir-fuente-friendly sin tener los inconvenientes. Ha habido debate en la comunidad del libre-software/open-source en si es ilegal a la falda copyleft licencias de software por liberación de código fuente en forma alterada, como en los casos en que el autor es menos dispuesto a hacer el código fuente disponible. El consenso general fue que mientras que es poco ético, no se ha considerado una violación.

El Free Software Foundation, por el contrario, está claramente contra esta práctica.[60] El Licencia Pública General de GNU desde la versión 2 ha definido "código fuente" como "la forma preferida del trabajo para hacer modificaciones a lo" esta pretende evitar la liberación del código fuente alterada.[61]

Retraso open-sourcing

Algunas empresas ofrecen la última versión disponible sólo para clientes de pago. Un vendedor de horquillas una no-copyleft proyecto de software añade código cerrado adiciones y vende el software resultante. Después de un período de tiempo fijo el parches de se lanzan hacia atrás aguas arriba bajo la misma licencia que el resto de la base de código. Este modelo de negocio se llama revestimiento de versión o retraso de tiempo.[41][62]

Una variante extrema del "retardo open-sourcing" es una práctica de negocio popularizada por Id Software[63][64] y 3D Realms,[65][66] que lanzó varios productos de software bajo un licencia de software libre después de una comercialización propiedad largo período de tiempo y la retorno de la inversión se logró. La motivación de las empresas después de esta práctica de liberar el código fuente cuando llega a un software comercial final de la vida, es para evitar que su software sea compatible Abandonware o incluso se pierden debido a obsolescencia de digital.[67] Esto da la comunidades de usuarios la oportunidad de continuar desarrollo y soporte del producto de software como un proyecto de software libre.[68] Muchos ejemplos de la video del juego dominio están en el lista de videojuegos comerciales con código fuente más adelante lanzado.

Ejemplos de software popular de juego no son los Netscape Communicator que era código abierto en 1998[69][70] y Sun Microsystems's suite de oficina, StarOffice, que fue lanzado en octubre de 2000 al final de la vida comercial.[71] Ambas versiones formaron la base de importantes proyectos de código abierto, es decir, la Mozilla Firefox y OpenOffice.org/LibreOffice.

Este enfoque funciona sólo con su propio código de fuente o con un software bajo licencias de código abierto específicos, es decir, la licencias permisivas, ya que no hay ninguna licencia copy-left disponible que permite la apertura del código fuente en un definido retrasada ventana de tiempo después de la distribución o venta de un producto de software.

Software libre y economía

Artículo principal: Economía del código abierto

Según Yochai Benkler, el profesor Berkman para Legal empresarial estudia en Harvard Law School, software libre es la parte más visible de una nueva economía de producción entre iguales basada en la idea de información, conocimiento y cultura. Como ejemplos, cita una variedad de proyectos de software libre, incluyendo software libre y código abierto.[72]

Esta nueva economía está ya en desarrollo. Con el fin de comercializar el software libre, muchas empresas, Google siendo la más exitosa, están avanzando hacia una modelo económico de software respaldado por la publicidad. En este modelo, la única manera de aumentar los ingresos es hacer la publicidad más valiosa. Facebook recientemente ha venido bajo fuego para el uso de usuario nuevos métodos de seguimiento para lograr esto.[73]

Esta nueva economía no está sin alternativas. De Apple Tiendas de aplicaciones han demostrado ser muy popular entre los usuarios y desarrolladores. La Free Software Foundation considera tiendas de aplicaciones de Apple para ser incompatibles con su licencia GPL y se quejaron[74] que Apple estaba infringiendo en la GPL con su iTunes condiciones de uso. En lugar de cambiar esos términos para cumplir con la licencia GPL, Apple retirar los productos con licencia GPL de sus tiendas de aplicaciones.[75] Los autores de VLC, uno de los programas con licencia GPL en el centro de las denuncias, recientemente inició el proceso para pasar de la GPL para la LGPL y MPL.[76][77]

Ejemplos

Artículo principal: Lista de aplicaciones comerciales de código abierto y servicios

Gran parte de Internet se ejecuta en software de código abierto de herramientas y utilidades como Linux, Apache, MySQL, y PHP, conocido como el Pila de la lámpara para servidores web.[citación necesitada] Utilizando recursos de código abierto a desarrolladores de software por tres razones principales: bajo o sin costo, acceso a código fuente pueden adaptar a ellos mismos y una comunidad compartida que asegura un código generalmente sólido base, con soluciones para nuevos problemas.

A pesar de hacer mucho negocio en software privativo, algunas empresas como Oracle Corporation y IBM participó en el desarrollo de software libre y código abierto para impedir que monopolios y tomar una porción de cuota de mercado por sí mismos. Ver Aplicaciones comerciales de código abierto la lista de ofertas de código abierto comerciales actuales. Netscapede las acciones fueron un ejemplo de esto y así Mozilla Firefox se ha vuelto más popular, obtener cuota de mercado de Internet Explorer.[78]

  • Agenda activa se ofrece gratis, pero requiere que todas las extensiones para ser compartida con la comunidad mundial. El proyecto vende una "licencia privada no recíprocas" a cualquier persona interesada en mantener extensiones módulo privado.
  • Adobe Systems ofrece De la flexión gratis, mientras vendía la Flash Builder IDE.
  • Apple Inc. ofrece Darwin gratis, mientras que la venta de Mac OS X.
  • Asterisk (PBX), electrónica digital hardware controlado por el software de código abierto
  • Codeweavers vende CrossOver comercialmente, la derivada de la enciclopedia libre Vino proyecto que también de nuevo.
  • Canonical Ltd. ofrece Ubuntu gratis, mientras que venden contratos de asistencia técnica comercial.
  • Cloudera's Apache Hadoop-software de base.
  • Francisco Burzi ofrece PHP-Nuke gratis, pero la última versión se ofrece comercialmente.
  • DaDaBIK, aunque siguiendo un enfoque de donationware, requiere una cuota de donación pequeña, mínima, para ser descargado.
  • Software propietario de Linux de IBM, donde IBM ofrece software de base de datos, middleware y otro software.
  • Ingres se ofrece de forma gratuita, pero ofrecen servicios y apoyo mediante una suscripción. El aparato de calentamiento Ingres también se ofrece como un dispositivo de base de datos comercial.
  • id Software libera su legado motores de juego bajo la GPL, conservando la propiedad propiedad en su última encarnación.
  • Fundación Mozilla tienen una asociación con Google y otras empresas que proporciona ingresos para la inclusión de buscadores en Mozilla Firefox.
  • MySQL se ofrece gratis, pero con la versión enterprise incluye soporte y características adicionales.
  • SUSE ofrece openSUSE gratis a través del Proyecto de openSUSE, mientras que la venta de SUSE Linux Enterprise (SLE).
  • OpenSearchServer ofrece su edición comunidad en SourceForge y una enterprise edition con los servicios profesionales a las empresas con licencia de pagada
  • Oracle - VirtualBox es gratuito y abierto a cualquier persona, pero la Pack de extensión de VirtualBox sólo se puede utilizar gratis en casa, por lo que requiere el pago de los usuarios de negocios
  • Fundación OWASP es una comunidad profesional de desarrolladores de código abierto enfocado aumento visible de la seguridad del software.
  • Red Hat ventas suscripciones para la ayuda Red Hat Enterprise Linux (RHEL) es una distribución de la empresa periódicamente bifurcada de la comunidad-se convirtió Fedora.
  • Sourcefire ofrece Snort gratis, mientras que la venta de Sourcefire 3D.
  • Sun Microsystems (adquirida por Oracle en el 2010) ofrecen una vez OpenOffice.org gratis, mientras que la venta de StarOffice
  • Desenredar proporciona su paquete Lite gratis, mientras vendía su estándar y paquetes Premium de suscripción
  • Zend Technologies ofrece Zend Server CE y Zend Framework gratis, pero vende Zend Server con el apoyo y características adicionales.

Véase también

  • Modelo de negocio de software libre
  • Open Source Development Labs
  • Uso comercial de obras copyleft
  • Negocio abierto
  • Innovación abierta

Referencias

  1. ^ a b Popp, Dr. Karl Michael; Meyer, Ralf (2010). Se benefician de los ecosistemas de Software: modelos de negocio, los ecosistemas y asociaciones en la industria del Software. Norderstedt, Alemania: Libros en demanda. ISBN 9783839169834. 
  2. ^ a b Byfield, Bruce (21 de septiembre de 2005). "Concluye Summer of Code de Google". Linux.com. 18 de junio 2016. DiBona, dijo que el SOC fue diseñado para beneficiar a todos los involucrados en ella. Estudiantes tuvieron la oportunidad de trabajar en proyectos reales, más que académico y que me paguen mientras ganar experiencia y hacer contactos. Proyectos de software libre de código nuevo y tener la oportunidad de reclutar a nuevos desarrolladores. 
  3. ^ Holtgrewe, Ursula (marzo de 2004). "Articulación de la Speed(s) de Internet: el caso del Software libre/fuente abierta". Tiempo y sociedad. 13:: 129-146. doi:10.1177/0961463 X 04040750. 
  4. ^ a b "Bountysource recauda $ 1,1 millones para la primera plataforma de Crowdfunding para proyectos de Software libre". Yahoo Finance. Marketwired. 16 de julio de 2013. 18 de junio 2016. 
  5. ^ Wheeler, David A. (febrero de 2009). «F/pérdida es Software comercial». Revisión de gestión de la innovación de tecnología. Primera red de talento. 18 de junio 2016. 
  6. ^ Stallman, Richard (11 de marzo de 2012). Richard Stallman (S20E10) (Podcast). El programa de acción de Linux. Difusión de Júpiter. Acontecimiento ocurre en 0:53:46. 18 de junio 2016. No voy a afirmar que tengo una manera para que sea más fácil de recaudar dinero para pagar a la gente que escribe software libre. Todos sabemos, que en cierta medida hay formas de hacerlo, pero todos sabemos que son limitados, no son tan amplios como nos gustaría. 
  7. ^ a b Popp, Dr. Karl Michael (2015). Mejores prácticas para el uso comercial de software de código abierto. Norderstedt, Alemania: Libros en demanda. ISBN 978-3738619096. 
  8. ^ Donovan, S. (06 de agosto de 2002). "protección de patentes, derechos de autor y secretos comerciales de software". Potenciales de IEEE (publicado en 1994). 13 (3): 20. doi:10.1109/45.310923. ISSN 0278-6648. Esencialmente, existen sólo tres formas de proteger programas de ordenador bajo la ley: patentar, registrar derechos de autor para él o mantenerlo como un secreto comercial. 
  9. ^ Solatan, Jean (2011). Avances en la economía del software: un lector en modelos de negocio y los ecosistemas de socios en la industria del software. Norderstedt, Alemania: BOD. ISBN 978-3-8448-0405-8. 
  10. ^ «Licencia comercial para OEMs, ISVs y VARs». MySQL.com. Oracle. De julio de 2010. Q4: ¿Cuál es el modelo de licencia dual de Oracle por MySQL software?. 18 de junio 2016. Oracle hace que su servidor de base de datos MySQL y bibliotecas cliente de MySQL disponible bajo la GPL y licencia comercial. Como resultado, los desarrolladores que usan o distribuyan aplicaciones de código abierto bajo licencia GPL pueden utilizar el software con licencia GPL de MySQL, y OEMs, ISVs y VARs que no desean combinar o distribuir el software MySQL con su propio software comercial bajo una licencia GPL pueden adquirir una licencia comercial. 
  11. ^ Ronacher, Armin (23 de julio de 2013). "Concesión de licencias en un mundo de derechos de autor del Post". Pensamientos y escritos de Armin Ronacher. Lo que cambió en 2007. 18 de junio 2016. La AGPLv3 fue un éxito terrible, especialmente entre la comunidad de inicio que encontró la licencia base perfecta para hacer dos licencias con una licencia comercial factible. MongoDB, RethinkDB, OpenERP, SugarCRM como WURFL todos ahora utiliza la AGPLv3 como vehículo para la licencia comercial doble. La AGPLv3 hace que generalmente fácil de lograr como el autor original de derechos de autor tiene los derechos para hacer posible una licencia comercial pero nadie que reciba el código fuente a través de la APLv3 hereda ese derecho. No estoy seguro si ese fue el uso de la licencia, pero que es en menos de lo que definitivamente siendo utilizado por ahora. 
  12. ^ Germain, Jack M. (05 de noviembre de 2013). "software libre en la empresa: paga o no paga?". LinuxInsider. ETC noticias Network, Inc. 18 de junio 2016. 
  13. ^ Rubens, Paul (13 de febrero de 2013). «6 razones para pagar para Software de código abierto». CIO. CXO Media Inc.. 18 de junio 2016. Software de código abierto es libre de descargar, modificar y usar, pero eso no significa que no vale la pena pagar a veces. Si está utilizando software de código abierto en un comercial, capacidad de la empresa, aquí hay seis razones por qué usted debe pagar gratis software. 
  14. ^ McMillan, Robert (28 de marzo de 2012). "Red Hat llega a ser, primer bebé de $ 1 billón de código abierto". Atado con alambre. 18 de junio 2016. Otras empresas han hecho dinero vendiendo Linux: Intel, IBM, Dell y otros lo han utilizado como una manera de vender hardware y servicios de apoyo, pero Red Hat ha logrado el difícil negocio de la construcción de una plataforma de software que grandes empresas pagará por. 
  15. ^ Markham, Gervasio (16 de marzo de 2004). "Fundación Mozilla carta abierta órdenes vendedores de mercancía oficial de Mozilla para detener, Acción Legal dio a entender". MozillaZine. 18 de junio 2016. 
  16. ^ "Tienda de Copro". Fundación de Wikimedia. 2016. 18 de junio 2016. 
  17. ^ Gartner, Samantha (06 de octubre de 2014). "Moodle será siempre un proyecto de código abierto". opensource.com. 18 de junio 2016. 
  18. ^ Dougiamas, Martin (22 de enero de 2014). "Moodle: un estudio de caso de sustentabilidad". Reloj de OSS. Universidad de Oxford (Publicado 05 de junio de 2007). 18 de junio 2016. 
  19. ^ "¿cómo los socios Moodle funcionan?". Moodle. 2012. archivado de la el original en 22 de julio de 2014. 18 de junio 2016. 
  20. ^ "La marca de Moodle". Moodle. 2016. 18 de junio 2016. 
  21. ^ Kolowich, Steve (27 de marzo de 2012). "Pivote de abrir-fuente de pizarra". Ed más alto interior. 18 de junio 2016. 
  22. ^ Molla, Rani (06 de agosto de 2013). "Hacktivista Richard Stallman tiene software propietario, SaaS y open source". Gigaom. A sabiendas, Inc. 18 de junio 2016. Reclamaciones que (...) software como servicio (SaaS) es intrínsecamente malo porque su información pasa a través de un servidor fuera de su control y ese servidor puede agregar software adicional al que le gusta. 
  23. ^ Johnson, Bobby (29 de septiembre de 2008). "Cloud computing es una trampa, advierte GNU fundador Richard Stallman". El guardián. 18 de junio 2016. Programas basados en web como Gmail de Google será obligar a la gente a comprar en bloqueado, sistemas propietarios que costarán cada vez más con el tiempo, según el activista de software libre 
  24. ^ «Licencias». Proyecto GNU. Free Software Foundation. La GNU Affero General Public License. 18 de junio 2016. Recomendamos que la gente considera utilizando la AGPL de GNU para cualquier software que normalmente se llevará a cabo en una red. 
  25. ^ Tiemann, Michael (07 de junio de 2007). "GNU Affero GPL versión 3 y el"agujero ASP"". Iniciativa de código abierto. 18 de junio 2016. 
  26. ^ «Preguntas frecuentes sobre las licencias de GNU». Proyecto GNU. Free Software Foundation. 26 de mayo de 2016. ¿Por qué decidió escribir la GNU Affero GPLv3 como una licencia por separado?. 18 de junio 2016. 
  27. ^ Sneddon, Joey-Elías (2012-06-01). "Que te ayudan a cambio la manera Open-Source Apps son financiadas?". OMGUbuntu. 2013-08-08. Lunduke se ha comprometido a abrir-fuente y distribuir su portafolio de pagado hasta ahora el software – que incluye el simulador de gestión de distro de Linux Linux Tycoon - gratis, GPL, si puede llegar a una meta de financiación basada en la donación de $4000/ m. alcanzar esta meta, Lunduke dice, ' proporcionará prueba para otros que también quieran mover sus negocios de software abierto de la fuente , que es posible.' 
  28. ^ Sistema de donación de SourceForge.net en sourceforge.net
  29. ^ Fundación Mozilla (15 de diciembre de 2004). "Fundación Mozilla pone anuncio de promoción de dos páginas en el New York Times". 15 de junio, 2010. 
  30. ^ Marson, Ingrid (2004-12-16). "Tiempos de Nueva York funciona anuncio de Firefox". Cnet.com. 2013-08-12. Los fanáticos de Firefox de la Fundación Mozilla navegador que financió un anuncio en The New York Times se llega finalmente a ver sus nombres en la impresión el jueves. 
  31. ^ Leyden, John (2004-08-03), Mozilla para pagar recompensas de errores, El registro de, obtenido 2013-08-10 
  32. ^ Evers, Joris (25 de julio de 2005). "Ofreciendo una recompensa para los fallos de seguridad". CNET. CBS interactivo. 12 de agosto 2007. 
  33. ^ "Fundación Mozilla anuncia el programa Bug Bounty". Fundación Mozilla. Mountain View, California. 02 de agosto de 2004. 2013-08-10. 
  34. ^ Lunduke, Bryan (2013-08-07). "open source consigue su propio sitio de crowd-funding, con recompensas incluidas - Bountysource es el sitio de crowd-funding que la comunidad open source ha estado esperando.". networkworld.com. 2013-08-10. Muchos proyectos de código abierto (desde los teléfonos a las herramientas de programación) han llevado a sitios de financiación (como Kickstarter y indiegogo) con el fin de recaudar el dinero necesario para el desarrollo a gran escala. Y, en algunos casos, esto ha funcionado hacia fuera muy bien. 
  35. ^ a b Arceri, Timothy (2013-07-26). "Ayudar a mejorar la compatibilidad con OpenGL para los controladores de gráficos de Linux". IndieGoGo. 2013-08-11. Ayudar a financiar el tiempo para poder ser un colaborador de la Mesa y documentar la experiencia para hacer más fácil para otros entender dónde empezar con el código de Mesa. Muchas personas han traído la idea del crowdsourcing desarrollo de controladores de código abierto. Se trata de un experimento a pequeña escala para ver si realmente podría trabajar. 
  36. ^ Financiación está de vuelta para otra extensión de Mesa por Michael Larabel en Phoronix (12 2013 de noviembre de)
  37. ^ Callaham, John (2013-06-06). "Informe: Google pagando AdBlock Plus para no bloquear anuncios de Google". Neowin.com. 13 / 08 / 2013. Google está pagando dinero a Eyeo, la compañía detrás de AdBlock Plus, para que sus anuncios Obtén el removedor de anuncio de navegador. 
  38. ^ Caza, Katherine (2007-05-24). "se levanta oleadas de ganancias trimestrales de Sourceforge como ingresos". Marketwatch.com. 13 / 08 / 2013. Software Corp., jueves tarde informó de ganancias netas del tercer trimestre de $ 6,49 millones, o 9 centavos por acción, hasta de $997.000, o 2 centavos por acción, durante el período de hace un año. Las ganancias pro forma de las operaciones continuadas fueron $ 2,1 millones, o 3 centavos por acción, comparado con $ 1,2 millones, o 2 centavos por acción, el año pasado. El fabricante basado en Fremont, California de servidores y sistemas de almacenamiento dijo ingresos durante los tres meses terminaron el 30 de abril se levantó a $ 10,3 millones de $ 7,9 millones. Analistas, en promedio, habían pronosticado un beneficio por acción de 2 centavos de dólar sobre los ingresos de $ 12 millones. 
  39. ^ "SourceForge reporta resultados financieros del segundo trimestre Fiscal de 2009". 
  40. ^ Hustvedt, Eskild (2009-02-08). "Nuestra nueva forma de satisfacer la LGPL". Archivado de el original el 2009-02-20. 2011-03-09. Puede utilizar una palabra clave especial $ORIGIN para decir 'en relación con la ubicación real del archivo ejecutable'. De repente encontramos podemos utilizar - rpath $ORIGIN/lib y funcionó. El juego estaba cargando las bibliotecas correctas y así era estable y portátil, pero también ahora estaba completamente en el espíritu de la LGPL, así como la letra! 
  41. ^ a b Mike Olson (co-fundador y CEO de Sleepycat Software y Cloudera), Conferencia a estudiantes de la Universidad de Stanford entrepreneurship, 2013.11.13
  42. ^ Veinte años de experiencia en el desarrollo de Software en Silicon Valley, Kim Polese Conferencia a estudiantes de emprendimiento de ingeniería de la Universidad de Stanford, 2005.11.09
  43. ^ "TTimo/doom3.gpl". GitHub. 2012-04-07. 2013-08-10. Doom 3 GPL source release [...] Esta versión de fuente no contiene los datos de juego, los datos del juego todavía está cubiertos por el original contrato y deben ser obedecidos como de costumbre. 
  44. ^ "ACERO DE LA TORMENTA EPISODIO 1 USUARIO SOFTWARE CONTRATO DE LICENCIA". acero-storm.com. 2013-08-10. Con el propósito de este acuerdo, los bienes de arte incluyen Archivo pk3 dentro de ' steelstorm/gamedata / "carpeta que contiene obras bidimensionales y tridimensionales de gráfico arte, fotografías, impresiones y reproducciones de arte, mapas, gráficos, diagramas, modelos y dibujos técnicos, efectos de sonido y arreglos musicales, documentación y tutoriales en vídeo y están bajo licencia de Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported license. El motor, que incluye los binarios de Windows, Linux y Mac y el código de fuente del motor, están licenciados bajo licencia de GNU GPL v2. 
  45. ^ Kristina Simpson (2015-04-26). "LICENCIA". Anura-motor - GitHub. 2015-10-10. 
  46. ^ Licencia de "Activos de CC-BY 3.0 licencia [...] el derecho de autor" en github.com/frogatto
  47. ^ Humble fuente comunicados de Indie Bundle por Iwan Gabovitch «otro juego que es comercial (en dispositivos) y tiene código de software libre y arte cerrado [...] es Frogatto.» (22 de abril de 2011)
  48. ^ Frogatto por píxeles perdidos en itunes.apple.com
  49. ^ "Frogatto & Friends para iPhone, iPod touch y iPad en iTunes App Store". 2012-03-03. 
  50. ^ "blackBerry App World: Frogatto". 16 de marzo 2012. 
  51. ^ Nick (2011-01-14). "Código de la fuente de Arx Fatalis, parche liberado!". bethblog.com. 2011-08-10. 
  52. ^ Larabel, Michael (06 de junio de 2014). "De id Software Softdisk abrir fuentes algunos muy viejos juegos". Phoronix. 6 de junio 2014. 
  53. ^ Directamente de la mazmorra, Arx Fatalis invade GOG.com
  54. ^ pack de catacumba en gog.com
  55. ^ Stallman, Richard (2012). "educación en línea está utilizando una licencia de Creative Commons imperfecta". Stallman.org. 2013-08-10. En mi opinión, licencias libres que permiten compartir son aceptables para obras de arte y entretenimiento, o que presentan el punto de vista de un partido (por ejemplo, este artículo sí mismo). Esas obras no se significan para hacer un trabajo práctico, por lo que no se aplica el argumento sobre el control de los usuarios. Por lo tanto, no objeto si se publican con la licencia CC-BY-NC-ND, que permite sólo redistribución no comercial de copias exactas. 
  56. ^ "Eben Moglen, hablando sobre la GPLv3 en Barcelona". 
  57. ^ Montague, Bruce (13-11-2013). "Por qué usted debe utilizar un estilo de licencia BSD para su proyecto de código abierto - GPL ventajas y desventajas". FreeBSD. 2015-11-28. A diferencia de la GPL, que está diseñada para prevenir la comercialización propiedad de código fuente abierto, la licencia BSD pone restricciones mínimas sobre el comportamiento futuro. Esto permite código BSD siendo Open Source o integrarse en soluciones comerciales, como un proyecto o empresa necesita un cambio. En otras palabras, la licencia BSD no es una bomba de tiempo legal en cualquier momento del proceso de desarrollo. Además, puesto que la licencia BSD no viene con la complejidad jurídica de las licencias GPL o LGPL, que permite los desarrolladores y empresas para pasar su tiempo creando y promoviendo buen código en lugar de preocuparse si ese código viola licencias. 
  58. ^ Oram, Andy (2011-08-26). "Cómo gratis Software contribuyó al éxito de Steve Jobs y Apple". radar.Oreilly.com. 2013-08-10. la licencia BSD permite Apple guardar sus cambios de propietario 
  59. ^ NVIDIA gotas su Driver de código abierto, se refiere a los usuarios a controlador de la VESA en Phoronix El driver xf86-video-nv ha sido todo que proporciona aceleración 2D muy básica y un lisiado conjunto de características además de que (no hay adecuada RandR 1.2/1.3, KMS, administración de energía, etc.) mientras que el código también ha sido ofuscado para intentar proteger su propiedad intelectual.
  60. ^ Alterada de "código fuente" no es código fuente real y no cuenta como código fuente. - https://www.gnu.org/philosophy/Free-SW.html
  61. ^ "Razonamiento detrás de la lengua"forma preferida"en la licencia GPL". LWN.net. 2011-03-07. 2013-08-19. 
  62. ^ Phoronix - hacia un modelo de negocio Real para Software de código abierto en Phoronix.com
  63. ^ id Software lanza el código fuente de Doom 3 en h-online.com (03 de noviembre de 2011)
  64. ^ id Software hace iPhone Wolfenstein código abierto por llave Spencer (marzo de 2009)
  65. ^ Shadow Warrior código liberado 3D Realms (1. Abril de 2005)
  66. ^ CÓDIGO FUENTE Juegos seleccionados han tenido su código fuente liberado por nosotros. Estos juegos son: Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, subida de la tríada, genio de la palabra, más allá del Titanic, Supernova y Kroz. Usted puede obtener estos desde nuestra página de descargas.
  67. ^ Andersen, John (2011-01-27). "donde juegos de ir a dormir: la preservación del juego Crisis, parte 1". Gamasutra. 2013-01-10. En teoría la existencia de tecnología, desorganización y deficiente almacenaje en descomposición podría poner un videojuego a dormir permanentemente, nunca para jugar otra vez. Preocupantes admisiones han surgido en los años relativos a preservación de video juego. Cuando preguntas sobre relanzamientos de ciertos juegos se traen para arriba durante las entrevistas con los desarrolladores, por ejemplo, estos desarrolladores revelaría problemas de juego de la producción material se perdió o destruyó. Ciertos juegos no podían ver una nueva versión debido a varios problemas. Una historia que empezó a circular del código de fuente se pierde en conjunto para un juego de rol conocido, previniendo su relanzamiento en una nueva consola. 
  68. ^ Bell, John (2009-10-01). "Abrir la fuente del arte". Revisión de gestión de la innovación de tecnología. 2013-08-09. [...] que no más parches para el título sería inminentes. La comunidad estuvo trastornada como era de esperar. En vez de dar para arriba en el juego, los usuarios decidieron que si Activision no va a corregir los errores, lo harían. Querían salvar el juego que Activision abrir la fuente, por lo que podría ser mantenido vivo más allá del punto donde Activision pierde interés. Con la ayuda de los miembros del equipo de desarrollo que estaban activos en los foros del ventilador, fueron finalmente capaces de convencer a Activision para lanzar la llamada al código de fuente de alimentación II en octubre de 2003. 
  69. ^ "NETSCAPE ANUNCIA PLANES PARA HACER CÓDIGO DE FUENTE COMUNICADOR DE ÚLTIMA GENERACIÓN DISPONIBLE GRATIS EN LA RED". Netscape Communications Corporation. 1998-01-22. archivados de el original en 2007-04-04. 2013-08-08. PASO AUDAZ PARA APROVECHAR EL PODER CREATIVO DE MILES DE DESARROLLADORES DE INTERNET; EMPRESA HACE NETSCAPE NAVIGATOR Y COMMUNICATOR 4.0 LIBERAR INMEDIATAMENTE A TODOS LOS USUARIOS, SIEMBRA MERCADO PARA EMPRESA Y NETCENTER EMPRESAS 
  70. ^ "MOUNTAIN VIEW, California, 1 de abril/PRNewswire /--Netscape Communications y los desarrolladores de código abierto están celebrando el primer aniversario, el 31 de marzo de 1999, de la liberación del código fuente de Netscape navegador a mozilla.org". Netscape Communications. 1999-03-31. 2013-01-10. [...] La organización que gestiona los desarrolladores de código abierto trabajando en la próxima generación del software de Netscape navegador y de la comunicación. Este acontecimiento marcó un hito histórico para Internet como Netscape se convirtió en la primera empresa de software comercial importante para abrir su código fuente, una tendencia que se ha seguido desde entonces por varias otras sociedades. Puesto que el código fue publicado por primera vez en Internet, miles de personas y organizaciones han descargado y hecho cientos de contribuciones al software. Mozilla.org está celebrando este aniversario con una fiesta la noche del jueves en San Francisco. 
  71. ^ Proffitt, Brian (2000-10-13). "Código de StarOffice lanzada en proyecto Open Source más grande". linuxtoday.com. 2013-01-10. Esfuerzo conjunto del sol con CollabNet patadas en marcha en el sitio OpenOffice Web a las 5 a.m. PST esta mañana con la liberación de gran parte del código fuente para la próxima versión 6.0 de StarOffice. Según Sun, esta versión de 9 millones de líneas de código bajo licencia GPL es el comienzo del más grande proyecto código abierto software siempre. 
  72. ^ Benkler, Yochai (abril de 2003). "libertad en los comunes: hacia una economía política de la información". Duke Law Journal. 52 (6). 
  73. ^ Dina ElBoghdady; Hayley Tsukayama (2011-09-30). "seguimiento de Facebook solicita convocatoria de investigación de la FTC". Poste de Washington. 23 de octubre 2011. 
  74. ^ VLC-for-iOS-Vanishes-2-months-After-Eruption-of-GPL-dispute.ARS en arstechnica
  75. ^ Vaughan-Nichols, Steven. "No hay aplicaciones GPL para la App Store de Apple". 23 de octubre 2011. 
  76. ^ "Cambiando la licencia de motor VLC a LGPL". 23 de octubre 2011. 
  77. ^ VLC en Mozilla público relanzado. Tenido acceso 10/10/2013
  78. ^ Netscape Navigator #The caída de Netscape

Lectura adicional

  • Modelos de negocio Open Source, Abra la fuente de modelos de negocio en las mejores prácticas de código abierto
  • Siete estrategias de negocio de código abierto para la ventaja comercial, John C. Koenig (2004)PDF
  • Libre-Libre Open Source Software (FLOSS) es Software comercial, David
  • Vender Software libre, Free Software Foundation
  • El paradigma económico emergente de código abierto - Bruce Perens (3 2005 de octubre de)
  • Aspectos económicos y modelos de negocio de Software libre -Academia de tecnología gratis (2010)
  • Modelos de negocio de software libre en los países en desarrollo -recopilación de material y fuentes (2011, archivado)
  • De código abierto para la sostenibilidad a largo plazo: estudios de caso y revisión de modelos de negocio Chang, vencedor, molinos, Hugo y Newhouse, Steven (2007)
  • Los negocios y la economía de Linux y Open Source (2003) por Martin Fink (ISBN 0-13-047677-3)
  • Los cinco modelos de negocio Open Source en informationweek.com
  • Opensourcestrategies.org colección de artículos
  • openbusiness.cc plataforma para compartir y desarrollar ideas innovadoras de negocios abiertos (2007, archivado)
  • Modelos de negocio de código abierto, capítulo 2 en tener éxito con Open Source, Addison-Wesley, 242 págs. de Bernard Golden (2005)
  • Wikinomía: Cómo masa colaboración cambia todo por Don Tapscott y Anthony D. Williams

Otras Páginas

Obtenido de"https://en.copro.org/w/index.php?title=Business_models_for_open-source_software&oldid=733564096"