Estimulación cerebral
|
Este artículo necesita atención de un experto en Neurociencias. (Noviembre de 2008) |
Estimulación cerebral cualquier práctica que pretende causar ondas cerebrales frecuencias caer en paso con un estímulo periódico tener una frecuencia correspondiente al cerebro-estado previsto (por ejemplo, para inducir el sueño), intentó generalmente con el uso de especializados software. Supuestamente depende de una respuesta "después de frecuencia" en el supuesto de que el cerebro humano tiene una tendencia a cambiar su dominante EEG frecuencia hacia la frecuencia de un estímulo externo dominante.[citación necesitada] Puede ser un estímulo auditivo, como en el caso de binaural o latidos monoaural y tonos isochronic, fótica (visual), como con un Dreamachine, una combinación de los dos con un máquina de mente, o radiación electromagnética.
Sincronización hemisférica, un resultado generalmente deseado y potencial de estimulación cerebral, se refiere a un estado cuando el patrón de las ondas cerebrales de los hemisferios derecho e izquierdos son iguales. Una persona con una actividad similar en ambos hemisferios se alega (típicamente por las compañías tratando de vender un producto) para ser más feliz, más optimista, más emocionalmente estables y menos propensos a la enfermedad mental. Los niveles crecientes de sincronización se encuentran naturalmente en las personas que meditan regularmente y gente que está muy contenta con su vida en general.[1]
Contenido
- 1 Historia
- 2 Arrastre aural
- 2.1 Binaurales
- 2.2 Latidos monoaural
- 2.3 Tonos isochronic
- 2.4 Modulación de música y Audio filtrado
- 3 Arrastre de audio – visual
- 4 Estudios
- 5 Véase también
- 6 Notas
- 7 Enlaces externos
Historia
Los entusiastas de la estimulación cerebral afirman que se ha observado o utilizado en una forma o de otra durante siglos (mucho antes de la invención del equipo EEG), del uso de las sociedades chamánico de tambor, late Ptolomeo observando en el 200 D.C. los efectos de luz parpadeante generada por una rueca. En los años 30 y 40, con nueva equipo de EEG y las luces estroboscópicas, William Grey Walter algunas de las primeras investigaciones científicas realizadas sobre el tema.[2] Más tarde, en los años sesenta y setenta, interés por estados alterados llevó a algunos artistas a interesarse en el tema, en particular Brion Gysin quien, junto a un estudiante de matemáticas de Cambridge, inventado la Dreamachine.[3] Desde la década de 1970 hasta la fecha ha habido numerosos estudios y varias máquinas que combinan luz y sonido. Estos esfuerzos fueron ayudados por el continuo desarrollo de microcircuitos y otros avances electrónicos que permitieron un equipo cada vez más sofisticado. Uno de los resultados científicos más frecuentemente señaló afirmó para estimulación cerebral fue el descubrimiento de sonidos binaurales, publicado en Scientific American en 1973 por Gerald Oster.[4] Sin embargo, investigaciones de Oster en realidad no hace mención de las ondas cerebrales. Con el desarrollo de isochronic tonos por Arturo Manns, combinado con un equipo más sofisticado, estos descubrimientos condujeron a muchos intentos de utilizar técnicas de arrastre reclamado las ondas cerebrales en el tratamiento de numerosas afecciones psicológicas y fisiológicas.
Arrastre aural
Binaurales
Binaurales merecen una mención especial debido a la forma en la cual se obtienen las frecuencias deseadas. Ondas cerebrales Arrastre Esto puede lograrse cuando señales de audio se introducen en el cerebro provocando una respuesta directamente relacionada con la frecuencia de la señal introducida, llamado binaurales. Cerca de dos tonos de frecuencia generan una vencer a frecuencia a diferencia de las frecuencias, que es generalmente subsónico. Por ejemplo, un tono de 495 Hz y 505 Hz tono producirán un ritmo de 10 Hz subsónico, aproximadamente en el centro de la gama alfa. La "frecuencia" (por ejemplo, el Hz 505 en el ejemplo anterior), también se ha dicho por algunos que afectan la calidad de la experiencia transformadora.[citación necesitada] Este efecto se logra sin cualquier oído oyendo el pulso cuando se utilizan auriculares. En cambio, el cerebro produce el pulso por la combinación de los dos tonos. Cada oído oye sólo un tono constante. Aunque algunos han afirmado que estas frecuencias proporcionan ayuda en el tratamiento de ciertas condiciones médicas,[5] No hay una amplia aceptación por la comunidad médica a adoptar la práctica de la estimulación cerebral para los trastornos emocionales y mentales.[citación necesitada] A fijo, una frecuencia constante de sincronización es menos útil que las técnicas tales como clásica Neurofeedback o de aprendizaje meditación, que naturalmente generan frecuencias de ondas cerebrales que difieren de persona a persona y pueden variar desde un minuto a minuto.[citación necesitada]
Latidos monoaural
Binaurales fueron descubiertos primero en 1839 por H. Dove, un experimentador alemán. En aquel momento, binaurales fueron considerados como un caso especial de latidos monoaural. Binaurales no son lo mismo como latidos monoaural. Binaurales son percibidos mediante la presentación de dos tonos diferentes al echadas ligeramente diferentes (o frecuencias) por separado en cada oreja. Este efecto se produce en el cerebro, no en los oídos como con latidos monoaural. Es producido por la salida neural de los oídos y creado dentro del cuerpo Olivar dentro del cerebro, en su intento de "localizar" la dirección del sonido basado en fase.[6]
Sólo latidos monoaural son el resultado de la suma aritmética (vector) de las formas de onda de los dos tonos que añadir o restar uno al otro, cada vez más fuerte y más silencioso y más fuerte otra vez.[6][¿fuente no fiable?]
Monoaurales y binaurales beats se encuentran raramente en la naturaleza, pero en objetos artificiales, latidos monoaural ocurren con frecuencia. Por ejemplo, dos grandes motores funcionando a velocidades ligeramente diferentes enviará "oleadas" de vibraciones a través de la cubierta de un avión, barco o avión. El tono agudo inferior se llama el portador y el tono superior se llama el desplazamiento.[6]
Latidos monoaural ocurren en el aire libre y externo a los oídos. Por ejemplo, cuando dos cuerdas de guitarra de frecuencias ligeramente diferentes se arrancó simultáneamente, latidos monoaural huelga la oreja como latidos y por lo tanto excitan el tálamo, una acción crucial para el arrastre.[citación necesitada] Binaurales jugados a través de altavoces se convierten en latidos monoaural.[6] Tonos binaurales requieren auriculares para ser eficaz.[7]
Para escuchar los latidos monoaural, ambos tonos deben ser de la misma amplitud. Sin embargo pueden oírse sonidos binaurales cuando los tonos tienen diferentes amplitudes. Hasta que pueda oír si uno de los tonos por debajo del umbral de audición[citación necesitada]. Ruido reduce el volumen percibido de latidos monoaural considerando que en realidad el ruido incrementa el volumen de sonidos binaurales.[8]
Tonos isochronic
"Tonos de Isochronic son espaciados uniformemente tonos que encienden y apaga rápidamente."[9][¿fuente no fiable?] A diferencia de monoaurales y binaurales beats, tonos de isochronic no se basan en la combinación de dos tonos – el "ritmo" se crea manualmente girando un tono encendido y apagado.[7]
Modulación de música y Audio filtrado
Modulación de sonido es una forma de producir estimulación cerebral usando algo tan complejo como una pista musical.[7][¿fuente no fiable?] En efecto, esto es "incrustar" estimulación cerebral en el audio. Puede utilizarse cualquier sonido, de sonidos de la naturaleza al ruido blanco a una sinfonía clásica completa.[7][¿fuente no fiable?]
Modulación funciona mediante el ajuste de un componente en el sonido rítmico.[7][¿fuente no fiable?] Por ejemplo, modulación de volumen se utilizarían para aumentar y disminuye el volumen para crear el estímulo rítmico necesarios para arrastre ocurrir.[7][¿fuente no fiable?]
El problema con la modulación (arriba) es que a menudo puede distorsionar el sonido, especialmente cuando se utiliza con música o ciertos sonidos de la naturaleza como la lluvia.[7][¿fuente no fiable?] Selección de banda de frecuencia soluciona este problema mediante la modulación selectiva determinadas partes de un archivo de audio, en lugar de todo.[7][¿fuente no fiable?]
La estimulación cerebral está incrustado en un rango de frecuencias más bajo – afectando a partes del bajo, pero dejando el mid y treble sola.[7][¿fuente no fiable?] Selección de banda de frecuencia puede utilizarse para afectar sólo una parte de un archivo de sonido.[7][¿fuente no fiable?] También se puede seleccionar múltiples bandas de frecuencia.[7][¿fuente no fiable?]
Selección de banda de frecuencia es un avance importante, permitiendo arrastre ser integrado en cualquier archivo de sonido con prácticamente ningún efecto negativo en el audio existente.[7][¿fuente no fiable?] Porque permite mucho mayores niveles de intensidad, se aumentó la eficacia de la sesión.[7][¿fuente no fiable?]
Arrastre de audio – visual
Arrastre de audio – visual (AVE), un subconjunto de estimulación cerebral, utiliza destellos de luces y pulsos de tonos para guiar el cerebro en varios Estados de actividad de las ondas cerebrales. A menudo se denominan dispositivos AVE luz y sonidas máquinas o máquinas de la mente. Alterando la actividad de las ondas cerebrales puede ayudar en el tratamiento de trastornos psicológicos y fisiológicos.
Estudios
- 1959 - Chatrain, G., Perterson, M. & Lazarte, J. - demostrada que "clics" producción auditiva de conducción.[citación necesitada]
- 1959 - William Kroger y Sydney Schneider - producido "Brainwave Synchronizer" para inducir la hipnosis en pacientes dentales para procedimientos cortos y anestesia - utiliza el estímulo fótico y sugerencias. 78% de los sujetos entraron en luz a etapas profundas de hipnosis dentro de 6 minutos al usar luz estroboscópica. El estudio también demostró que la "expectativa" desempeñó un papel importante en la consecución de un estado de trance.[citación necesitada]
- 1973 - Gerald Oster - demostró que binaurales producen mucho menor potencial evocado y concluyó que eran de poco valor en Audio respuesta evocada. Sin embargo, podrían ser de gran utilidad en el desarrollo de un hipnótico alterado estado o un estado profundamente relajado. Gerald Oster, Scientific American, octubre de 1973, pp 94-102
- 1976 - Nogawa, T., Katayama, K., Tabata, Y., Oshio, T. & Kawahara, T. - estudio de estimulación fótica: revisión de EEG mientras daba el estímulo fótico.[citación necesitada]
- 1981 - Arturo Manns - tonos isochronic investigados. sesiones de 15 minutos de tonos isochronic seguidas de 15 minutos de la retroacción biológica para el bruxismo (rechinamiento de quijadas, rechinar dientes). Tonos de isochronic producen mucho mejor relajación muscular.[citación necesitada]
- 1985 - G. Solomon - informó 24 participantes fueron tratados con el estímulo fótico entre 5 – 8 Hz para dolor de cabeza y migrañas. 14 de 15 participantes con dolor de cabeza constante tuvieron alivio completo. 5 de 6 con dolor de cabeza crónico tenían relevación completa. 4 no tenían ningún cambio.[citación necesitada]
- 1987 - Joseph Glickson - 4 expuesta al estímulo fótico en 6, 10 y 18 Hz. estudio concluyó que el estímulo fótico provocó un estado alterado de conciencia.[citación necesitada]
- 1989 - D. Anderson - utiliza estimulación luminosa de LED roja y frecuencias variables controladas por el paciente para aliviar migrañas, aunque los pacientes de migraña típicamente luz sensible. 60 pacientes en estudio. 7 sufrido migrañas durante el periodo de estudio entero. 49 de 50 migrañas pacientes padecían fueron relevados por el estímulo fótico.[citación necesitada]
- 2000 - Joyce, Siever & Twittey - investigó un programa de Audio Visual arrastre para el tratamiento de trastornos de conducta en un entorno escolar, específicamente trastorno por déficit de atención. Estimulado una frecuencia beta (18 Hz o superior) en frecuencia hemisferio y 12 Hz izquierda en el hemisferio derecho del cerebro mediante un campo independiente ojo-conjunto. Mejoras sustanciales en la atención y tiempo de reacción, reduce la impulsividad fueron demostradas.[citación necesitada]
Véase también
- Comparación de software brainwave arrastre
- Binaurales
- Gnaural
- Hemi-Sync
- Máquina de mente
- Electroencefalograma (EEG)
- Neurofeedback
- Sonido bilateral
- Mejora humana
- Emotiv Systems
- Mente WorkStation
- Amplificación de inteligencia
- Musicoterapia
- Oscilaciones neuronales
- Potenciales evocados
- Potencial relacionado con eventos
- Actividad inducida
- Dreamachine
- Actividad cerebral en curso
- Estimulación de corriente alterna Trancranial
Notas
- ^ Ochs, L (2007). "El sistema de neurofeedback de baja energía (lente): introducción, antecedentes y teoría". Diario de Neuroterapia: investigaciones en neurociencia aplicada, Neurofeedback y Neuromodulación 10 (2 – 3): 5 – 39. Doi:10.1300/J184v10n02_02.
- ^ https://www.Stanford.edu/Group/Brainwaves/2006/theclinicalguidetosoundandlight.pdf
- ^ Allen, Mark (2005-01-20). "Decoración por Timothy Leary". El New York Times. 2010-04-26.
- ^ Oster, Gerald (1973). "Beats auditivos en el cerebro". rawexplorations.com.[reimpresión verificación necesitada]
- ^ Budzynski, Thomas. "La guía clínica de luz y sonido". Stanford.edu.
- ^ a b c d Siever, Dave. "Incorporador de tonos y sonidos binaurales". mindalive.com.[¿fuente no fiable?]
- ^ a b c d e f g h i j k l m transparentcorp.org. Corporación transparente https://www.transparentcorp.com/products/mindws/entrainment_methods.php
|URL =
(falta de títuloAyuda). - ^ Oster, G. (1973). "Beats auditivos en el cerebro". Scientific American (X). pp. 94-102.
- ^ Siever, David. "Incorporador de tonos y sonidos binaurales". mindalive.com.
Enlaces externos
- Estimulación cerebral y comercialización pseudociencia
- Conducción auditiva como Ritual tecnología: una revisión y análisis– Resumen de técnicas de arrastre
- Estimulación cerebral a estímulos externos rítmicos– Investigación interdisciplinaria y perspectivas clínicas Simposio (Stanford University)
- Máquina virtual de luz & sonido Psicólogo simula la estimulación cerebral visual usando destellos de monitor de la computadora.