Prueba auditiva códec
A prueba auditiva códec es un científico estudio diseñados para comparar dos o más lossy audio codecs, generalmente con respecto a la percepción fidelidad o eficiencia de compresión.
Mayoría de las pruebas toma la forma de un doble ciego comparación. Los métodos comúnmente utilizados son conocidos como"ABX"o" ABC/HR"o"MUSHRA". Hay varios paquetes de software disponibles para las personas realizar este tipo de ensayos propios con ayuda mínima.
Contenido
- 1 Métodos de prueba
- 1.1 Prueba de ABX
- 1.2 Prueba de ABC/HR
- 1.3 MUSHRA
- 2 Resultados
- 3 Véase también
- 4 Enlaces externos
Métodos de prueba
Prueba de ABX
En una prueba ABX, el oyente debe identificar una muestra desconocida X como ser A o B, con un (generalmente el original) y B (generalmente la versión codificada) disponible para la referencia. El resultado de una prueba debe ser estadísticamente significativo. Esta configuración asegura que el oyente no está sesgado por sus expectativas, y que el resultado no es probable que sea fruto de la casualidad. Si muestra X no puede determinarse confiablemente con bajo valor de p en un número predeterminado de ensayos, entonces el hipótesis nula No puede ser rechazada y no puede demostrarse que hay una diferencia perceptible entre las muestras A y B. Esto usualmente indica que en realidad será la versión codificada transparente para el oyente.
Prueba de ABC/HR
En una prueba de ABC/HR, C es la original que está siempre disponible para referencia. A y B son el original y la versión codificada en orden aleatorio. El oyente debe distinguir primero la versión codificada de la original (que es la referencia oculto que representa la "HR" en ABC/HR), antes de asignar una puntuación como un juicio subjetivo de la calidad. Diferentes versiones codificadas pueden ser comparadas contra el otro usando estos puntajes.
MUSHRA
En MUSHRA (múltiples estímulos con referencia ocultos y ancla), el oyente se presenta con la referencia (marcada como tal), un cierto número de muestras de prueba, una versión oculta de la referencia y anclajes de uno o más. El propósito de los anclajes es hacer que la escala es más cercano a una "escala absoluta", asegurándose de que los artefactos menores no son clasificados como teniendo muy mala calidad.
Resultados
Ha realizado muchas pruebas de escucha música de doble ciego. La tabla siguiente muestra los resultados de varias pruebas de escucha que se han publicado en línea. Para obtener resultados significativos, pruebas de escucha deben comparar el desempeño de codecs en similares o idénticas bitrates, desde la calidad de sonido producida por cualquier lossy codificador trivial será mejorada mediante el aumento de la tasa de bits. Si los oyentes no pueden distinguir consistentemente salida de un codificador con pérdida del audio original sin comprimir, entonces se puede concluir que ha conseguido el códec transparencia.
Formatos populares en comparación con estas pruebas incluyen MP3, AAC (y extensiones), Vorbis, Musepack, y WMA. El RealAudio Gecko, ATRAC3, QDesign, y MP3pro los formatos aparecen en algunas pruebas, a pesar de mucho más baja aprobación a partir de 2007[actualización]. Muchas implementaciones de codificador y decodificador (ambos Propietario y fuente abierta) existen para algunos formatos, tales como MP3, que es el más antiguo y más conocido formato en generalizado usan hoy en día.
Fuente | Fechas | Formatos | Bitrate (kbit/s) | Codecs | Géneros musicales | Muestras | Oyentes | Mejor resultado | Comentarios |
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ff123 | 2001 | múltiples | ~ 128 |
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1 | 16 | Musepack y AAC | ||
ff123 | Octubre 2001-enero 2002 | múltiples | ~ 128 |
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Varios | 3 | 25-28 | Musepack o Vorbis | |
ff123 | Julio de 2002 | múltiples | ~ 64 |
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Varios | 12 | 24-41 | MP3pro | Ambas variantes de Vorbis fueron cerca de un segundo. |
Roberto Amorim | Junio de 2003 | AAC | 128 CBR |
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Varios | 10 | 11-18 | QuickTime | |
Roberto Amorim | Julio de 2003 | múltiples | ~ 128 |
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Varios | 12 | 14-24 | Musepack | AAC, WMA, y Vorbis atado de cerca en segundo lugar |
Roberto Amorim | Septiembre de 2003 | múltiples | ~ 64 |
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Varios | 12 | 30-43 | HE Nero AAC | Esta prueba demostró que los oyentes preferían 128 audio kbit/s MP3 codificados por COJOS Para todos los codecs pruebas a 64 kbit/s, con más de un 99% de confianza: "Ningún codec ofrece la trama de la mercadotecnia [sic] de la misma calidad que los MP3 en media los bitrates". |
Roberto Amorim | Enero de 2004 | MP3 | ~ 128 |
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Varios | 12 | 11-22 | COJOS | El autor señaló que el resultado pudo haber sido afectado por el uso de una versión anticuada del codificador Xing y no-óptima configuración de ITunes. |
Roberto Amorim | Febrero de 2004 | AAC | ~ 128 |
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Varios | 12 | 19-29 | iTunes | Open source FAAC códec mejorado enormemente desde el examen anterior |
Roberto Amorim | Mayo de 2004 | múltiples | ~ 128 |
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Varios | 18 | 12-27 | aoTuV y Musepack | |
Roberto Amorim | Junio de 2004 | múltiples | 32 CBR |
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Varios | 18 | 47-77 | Nero Digital | |
HydrogenAudio usuario "guruboolez" | Julio de 2004 | múltiples | ~ 175 |
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Clásico | 18 | 1 | Musepack | |
HydrogenAudio usuario "guruboolez" | Agosto de 2005 | múltiples | ~ 180 |
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Clásico | 18 | 1 | aoTuV | El autor reflexiona sobre mejoras sustanciales en Vorbis codificación desde su anterior examen (arriba): "Vorbis es ahora – gracias a Aoyumi [creador de aoTuV] – un formato de audio excelente para 180 codificaciones kbit/s (y la música clásica)". |
gURuBoOleZZ (Francés) | Agosto de 2005 | múltiples | ~ 96 |
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Clásico, varios | 150 clásica, 35 varios | 1 | aoTuV y AAC atado (clásica), aoTuV (varios) | El autor selecciona cada codificador participante por picaduras múltiples codificadores uno contra el otro en una primera "fase darwiniana". Por ejemplo, LAME fue elegido como el representante codificador MP3 porque lo superaron claramente a cuatro otros codificadores de MP3 en un subconjunto del corpus lleno de la muestra. |
Sebastian Mares | Diciembre de 2005 | múltiples | ~ 140 (128 nominal) |
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Varios | 18 | 18-30 | 4-empate (todos excepto el brillo) | "Creo que esta prueba demuestra que con los codificadores actuales, la calidad a 128 kbit/s es muy buena... Es hora de pasar a bitrates como 96 kbit/s o incluso inferior (64 kbit/s)." |
Mp3-tech.org | Marzo de 2006 | AAC | 48 |
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Varios | 18 | 10-20 | 5-empate (todos excepto anclas) | "... parece que en general, llano HE-AAC puede ser mejor que HE-AAC v2 en este bitrate, pero se necesitaría mucho más muestras para poder sacar conclusiones definitivas al respecto. |
Sebastian Mares | Noviembre de 2006 | múltiples | ~ 48 |
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Varios | 20 | 22-34 | Nero Digital | WMA Professional y aoTuV empatados en el segundo |
Sebastian Mares | Julio de 2007 | múltiples | ~ 64 |
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Varios | 18 | 21-33 | Nero Digital y WMA Professional | |
Sebastian Mares | Octubre de 2008 | MP3 | ~ 128 |
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Varios | 14 | 26-39 | 5-empate (todos excepto l3enc) | "La calidad a 128 kbps es muy buena y codificadores MP3 mejoraron mucho desde la última prueba. También señala que los codecs de Fraunhofer y hélice son varias veces más rápidos en la codificación que LAME, aunque prácticamente idénticos en términos de percepción calidad de audio. |
HydrogenAudio usuario IgorC (marzo/abril 2011) | De marzo de 2011 | múltiples | ~ 64 |
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Varios | 30 | 25-13 | CELT | En resultadosCELTA se denomina Opus, su nombre cuando más tarde estandarizado. |
HydrogenAudio usuario IgorC (julio/agosto 2011) | Julio/Agosto 2011 | LC-AAC | ~ 96 |
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Varios | 20 | 25 | Apple QuickTime | |
HydrogenAudio usuario "Kamedo2" | Mayo de 2013 | MP3 | ~ 224 |
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Varios | 25 | 1 | 4-empate (todos excepto BladeEnc baja ancla) | La mayoría de los grados de deterioro clasificación entre 4 (perceptible pero no molesta) y 5 (imperceptibles). Ambas muestras de discurso transparentes (p < 0,02) excepto el ancla bajo. |
HydrogenAudio usuario Kamedo2 (abierto por lo menos hasta el 30 de agosto de 2014) | Julio/agosto de 2014 | múltiples | ~ 96 |
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Varios | En curso | En curso | En curso |
Véase también
- Comparación de los formatos de codificación de audio
- Pruebas de escucha de alta fidelidad
Enlaces externos
- Hydrogenaudio -Comunidad Audiophile sitio, anfitrión de la mayoría no comerciales ABX prueba
- SoundExpert. Continuas pruebas de escucha ciegas de codecs por internet