Jugar gente de juegos (libro)

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Juegos de juego de la gente: La psicología de las relaciones humanas
Games People Play (1969).jpg
Autor Dr. Eric Berna
Páginas 216
ISBN 0-345-41003-3

Juegos de juego de la gente: La psicología de las relaciones humanas es un más vendidos libro de 1964 por psiquiatra Eric Berna. Desde su publicación ha vendido más de 5 millones de copias.[1] El libro describe las interacciones sociales funcionales y disfuncionales.

Contenido

  • 1 Resumen
  • 2 Orígenes
  • 3 Influencia
  • 4 Referencias
  • 5 Enlaces externos

Resumen

En la primera mitad del libro, Berna presenta Análisis transaccional como una forma de interpretar las interacciones sociales. Él describe tres roles o Estados de ego, conocidos como el padre, el adulto y el niño y postula que muchos comportamientos negativos pueden ser remontadas a cambio o confusión de los roles. El autor analiza los procedimientos, ritualesy Pasatiempos en el comportamiento social, a la luz de este método de análisis. Por ejemplo, un jefe que habla con su personal como un 'padre' controlando a menudo generará uno humillado obediencia, rabietas, u otras respuestas infantiles de sus empleados.

La segunda mitad del libro catálogos una serie de"Juegos de la mente"en que las personas interactúan a través de una serie de"operaciones"que son superficialmente plausibles modelada y predecible (es decir, pueden parecer normales a las personas presentes o incluso a las personas involucradas), pero que realmente esconden motivaciones, incluyen privado significación a las partes involucradas y conducen a un resultado previsible bien definido, generalmente contraproducente. Las libro usos ocasionales, a menudo chistoso frases tales como "ven lo que hiciste Me", "por qué no — sí pero" y "Ain ' t es horrible" como una manera de describir brevemente cada juego. En realidad, el "ganador" de un juego de mente es la persona que devuelve el estado del ego adulto primero.

Un ejemplo de estos juegos es el llamado "Ahora tengo a usted, usted hijo de puta," en que se trata de A con B y A Descubre B ha cometido un error menor, sostiene un problema mucho más grande y más grave hasta que se corrija el error, básicamente de rehén la totalidad de la emisión al menor error. El ejemplo es que un fontanero comete un error en un trabajo de $300 por subestimar el precio de una parte de $3 $ 1. El cliente no paga todo $300, a menos que y hasta que el fontanero absorbe el error de $2 en vez de solo pagar la factura de $300.

No todas las interacciones o transacciones forman parte de un juego. Específicamente, si ambas partes en una conversación cara a cara permanecen en un estado del ego de adulto a adulto, es poco probable que un juego está siendo jugado.

Orígenes

En la década de 1950, Berna sintetiza su teoría de «azar humano» y construido sobre el trabajo de Paul Federn y Edoardo Weiss y resultados integrados de Wilder Penfield para el desarrollo de Análisis transaccional.[1] Análisis transaccional, según médico James R. Allen, es un "enfoque cognitivo conductual para el tratamiento y... una forma muy efectiva de tratar con modelos internos de sí mismo y otros, así como otras cuestiones psicodinámicas."[1]

Influencia

En 1993, terapeuta-vuelta-autor americano James Redfield Publicado Las nueve revelaciones influenciado por la teoría de los juegos humanos de Berna. Específicamente, los juegos de vida a que Berna se refiere en su libro es una herramienta utilizada en la búsqueda de un individuo para la independencia energética.

Referencias

  1. ^ a b c Berna, Eric (1964). Jugar personas de juegos – el manual básico de análisis transaccional. Nueva York: Ballantine Books. ISBN0-345-41003-3.

Enlaces externos

  • Personas juegos jugar - desde el sitio oficial de Eric Berna

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