Diseño orientado al concepto

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Diseño orientado al concepto (bacalao) es una teoría del diseño y desarrollo basado en el lenguaje y los diagramas de los profesionales. Ha sido implementada en una herramienta de abismo para construir Interfaces de usuario 3D (3DUIs). su nombre está tomado de la idea de programación genérica de un concepto de software. Fue creado por Chadwick Wingrave bajo la dirección de Doug A. Bowman mientras que en Virginia Tech y detallado en su tesis doctoral,[1] un papel temprano de taller revisada [2] y un papel de revisión por pares [3] en Realidad Virtual de IEEE, la Conferencia premier en Realidad virtual.

Nota

Diseño orientado al concepto no debe confundirse con cualquier otra teoría orientada por el concepto como programación orientada al concepto o modelo concepto-orientado, trabajo de Alexandr Sávinov. Su única relación es con un nombre similar.

Acoplamientos externos

  • La página Wiki de bacalao en abismo – desaparecido después de actualización de PhP

Referencias

  1. ^ Wingrave, C. A. 2008. Concepto-orientado a diseño en abismo: dominio conversacional lenguaje inspirado diseño de la interfaz de usuario 3D y el desarrollo. Tesis doctoral, Virginia Tech. Tesis ETD
  2. ^ Wingrave, C. & D. Bowman, 2005. ABISMO: Tender un puente sobre Descripción e implementación de Interfaces 3D. Nuevas direcciones en taller de Interfaces de usuario 3D, en la realidad Virtual de IEEE
  3. ^ Wingrave, C. & Bowman, D., 2008. Niveles de representaciones centradas en el desarrollador de Interfaces 3D: diseño orientado al concepto en abismo. Realidad Virtual de IEEE.

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